一周学会C#:快速掌握微软新语言

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"C#编程资料,适用于.NET开发,旨在帮助学习者快速掌握C#编程技术。教程分为六个部分,从基础概念开始讲解,包括总体框架、标识符等核心知识点。" C#是一种由微软开发的强大编程语言,尤其适合.NET框架下的应用开发。它拥有简洁的语法,丰富的特性和高效性能,是许多开发者首选的语言之一。对于初学者来说,快速理解和掌握C#的关键在于了解其基础结构和核心概念。 1. **总体框架** 在C#程序中,`using System;`是一个必不可少的语句,它引入了系统命名空间,使你能够使用如`Console`这样的常用类。`public sealed class HitchHiker`定义了一个名为HitchHiker的密封类,密封类不能被继承。`Main`方法是程序的入口点,`int result;`和`int thirteen;`声明了两个整型变量,`Console.Write`用于向控制台输出内容。注释在C#中可以用`//`或`/* ... */`来实现。 2. **编译与运行** 编译C#源代码(`csc Hiker.cs`)会产生一个可执行文件(`Hiker.exe`),然后通过在命令行输入`Hiker`运行程序。C#源文件的名称并不强制要求与类名相同,且对大小写敏感,例如`Main`函数的首字母必须是大写。 3. **Main函数的多种形式** `Main`函数可以有多种定义形式,包括返回`int`值表示程序执行状态,如`public static int Main() { return 0; }`,或者不返回值的`void`类型,如`public static void Main() {}`,还可以接受一个`string`数组参数,方便处理命令行参数,如`public static void Main(string[] args) {...}`。无论哪种形式,`Main`都必须是静态的。 4. **标识符** C#中的标识符是用来命名变量、常量、类、方法等的名称。它们遵循以下规则: - 必须以字母、下划线`_`或美元符号`$`开头。 - 其余部分可以是字母、数字、下划线或美元符号。 - 关键字不能作为标识符,例如`public`、`static`等。 - 遵循驼峰命名法,即每个单词的首字母大写,如`myVariableName`。 5. **数据类型** C#有多种内置数据类型,包括整型(int, short, long),浮点型(float, double),字符型(char),布尔型(bool)等。此外,还有引用类型如字符串(string)和对象(object)。 6. **控制流** C#支持条件语句(如`if...else`,`switch`),循环语句(如`for`,`while`,`do...while`),以及跳转语句(如`break`,`continue`)。 7. **类和对象** C#是面向对象的语言,类是创建对象的蓝图,包含数据成员(属性)和行为成员(方法)。通过`new`关键字实例化对象,如`MyClass myInstance = new MyClass();`。 8. **接口与继承** 接口(interface)定义一组方法签名,允许类实现多个接口以达到多态性。继承(inheritance)则允许一个类从另一个类派生,继承其属性和方法。 9. **异常处理** C#使用`try...catch`语句来捕获和处理运行时的异常,以确保程序的健壮性。 10. **泛型** 泛型允许创建可重用的数据结构和算法,它们可以工作于多种数据类型,提供类型安全和性能优化。 通过深入学习这些基础知识,你将逐步掌握C#编程,并能够编写出高效、健壮的应用程序。随着经验的积累,你还可以探索更高级的主题,如LINQ、async/await、委托和事件,以及更复杂的框架如ASP.NET和WPF。在C#的世界里,总有新的知识等待着你去发现和掌握。