Java游戏编程基础与实战
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更新于2024-07-21
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Java游戏编程导学是一本由陆光义和宋现锋合著,由清华大学出版社出版的书籍,主要针对Java初学者,旨在通过游戏编程的方式教授Java语言的基础知识和应用。Java语言自1995年发布以来,因其简洁、跨平台和稳定性强的特点,迅速成为全球最流行的编程语言之一。它涵盖了J2EE(Java企业版)和J2ME(Java微型版)两大平台,分别在企业级应用和嵌入式设备开发中占据了主导地位。
本书内容分为多个章节,逐步深入Java的世界。首章介绍了Java语言的基本特性和语法,包括其历史背景、发展现状以及未来趋势,引导读者编写并运行第一个"HelloWorld"程序,奠定基础。第二章则通过实现"幸运52"模拟游戏,讲解面向对象编程的核心概念,让读者理解如何利用类、对象等概念进行程序设计。
第三章聚焦于对象管理和异常处理,通过"球迷必答"和"速算24"游戏,使读者掌握数据结构和异常处理的重要性。第四章主要涉及图形和多媒体的应用,如AWT组件编程,事件处理和简单动画,通过"精彩闹钟"和"模拟钢琴"游戏实践这些知识。
第五章进一步深化图形和多媒体应用,讲解Applet和多线程技术,以"拼图"游戏为例,展示如何在Java中实现更复杂的游戏逻辑。第六章则探讨了Swing包和I/O知识,"记事本"和"弹球"游戏帮助读者掌握Swing界面设计和文件输入输出操作,Swing作为AWT的增强,是现代Java GUI编程的首选。
本书适合对游戏编程感兴趣的初学者,通过寓教于乐的方式,使学习过程更为生动有趣。每一章的结束都包含了大量的示例代码和实用编程技巧,帮助读者巩固所学,提升编程能力。对于想要进入Java开发领域的程序员来说,这本书无疑是一个理想的起点。
2009-07-09 上传
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2024-01-06 上传
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Luria_Castle
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