中国象棋计算机博弈搜索算法研究
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更新于2024-08-21
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"宁静搜索是计算机博弈中的一种搜索算法,主要应用于棋类游戏,例如中国象棋。该算法主要用于在有限的搜索深度内评估棋局的静态价值,并进行剪枝优化,以提高搜索效率。本资源是关于机器博弈中搜索算法的研究,由学生谢国在钱富才教授指导下完成,涵盖了从基础的搜索算法到评估函数,再到博弈实现等多个方面。"
宁静搜索伪代码是一种用于静态评估的搜索策略,通常用于博弈树的浅层搜索。在该伪代码中,`quiesce()` 函数接收两个参数 `alpha` 和 `beta`,它们分别代表当前节点的最好结果下界和上界。函数首先评估当前局面的得分 `score`,如果这个分数超过 `beta`,则立即返回,因为已经找到了一个不可能被超越的分数。接着,对于每一个可能的捕获对手棋子的移动 `m`,执行以下操作:
1. 执行移动 `m`,改变棋局状态。
2. 对于新的局面,递归调用 `quiesce()` 函数,传入相反的 `beta` 和 `alpha` 值,即 `-beta` 和 `-alpha`。这是因为博弈目标是最大化己方的得分,而对方的目标是反向最大化。
3. 撤销移动 `m`,恢复原局面。
4. 如果返回的分数 `score` 大于或等于 `alpha`,更新 `alpha` 的值,表示找到了一个更好的结果。如果 `score` 大于或等于 `beta`,则中断循环,因为已经达到了上界,没有必要继续搜索。
这种算法的核心是 alpha-beta 剪枝,通过比较 `alpha` 和 `beta` 来避免不必要的搜索分支,从而提高效率。在中国象棋计算机博弈中,这种搜索算法是实现智能决策的关键。搜索算法的研究还包括了各种优化技术,如选择性延伸、置换表、残局库、并行技术等,这些都旨在减少搜索空间,提高搜索速度,同时保持棋力的高水平。
此外,报告还提到了一些著名的中国象棋计算机博弈程序,如纵马奔流、SHIGA、SHCC、楚汉棋缘等,以及关键技术的组成部分,如棋盘结构、局面评价、搜索技术和时间控制等。这些程序的开发者包括涂志坚、郑明政、颜士净、贺建良等,他们在博弈程序设计和实现上有着显著的贡献。
这篇报告深入探讨了搜索算法在计算机博弈中的应用,特别是宁静搜索算法如何在有限的计算资源下实现高效的棋局评估,这对于理解人工智能在棋类游戏中的决策机制具有重要意义。
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