中国象棋计算机博弈搜索算法研究
需积分: 44 52 浏览量
更新于2024-08-21
收藏 3.08MB PPT 举报
"宁静搜索是计算机博弈中的一种搜索算法,主要应用于棋类游戏,例如中国象棋。该算法主要用于在有限的搜索深度内评估棋局的静态价值,并进行剪枝优化,以提高搜索效率。本资源是关于机器博弈中搜索算法的研究,由学生谢国在钱富才教授指导下完成,涵盖了从基础的搜索算法到评估函数,再到博弈实现等多个方面。"
宁静搜索伪代码是一种用于静态评估的搜索策略,通常用于博弈树的浅层搜索。在该伪代码中,`quiesce()` 函数接收两个参数 `alpha` 和 `beta`,它们分别代表当前节点的最好结果下界和上界。函数首先评估当前局面的得分 `score`,如果这个分数超过 `beta`,则立即返回,因为已经找到了一个不可能被超越的分数。接着,对于每一个可能的捕获对手棋子的移动 `m`,执行以下操作:
1. 执行移动 `m`,改变棋局状态。
2. 对于新的局面,递归调用 `quiesce()` 函数,传入相反的 `beta` 和 `alpha` 值,即 `-beta` 和 `-alpha`。这是因为博弈目标是最大化己方的得分,而对方的目标是反向最大化。
3. 撤销移动 `m`,恢复原局面。
4. 如果返回的分数 `score` 大于或等于 `alpha`,更新 `alpha` 的值,表示找到了一个更好的结果。如果 `score` 大于或等于 `beta`,则中断循环,因为已经达到了上界,没有必要继续搜索。
这种算法的核心是 alpha-beta 剪枝,通过比较 `alpha` 和 `beta` 来避免不必要的搜索分支,从而提高效率。在中国象棋计算机博弈中,这种搜索算法是实现智能决策的关键。搜索算法的研究还包括了各种优化技术,如选择性延伸、置换表、残局库、并行技术等,这些都旨在减少搜索空间,提高搜索速度,同时保持棋力的高水平。
此外,报告还提到了一些著名的中国象棋计算机博弈程序,如纵马奔流、SHIGA、SHCC、楚汉棋缘等,以及关键技术的组成部分,如棋盘结构、局面评价、搜索技术和时间控制等。这些程序的开发者包括涂志坚、郑明政、颜士净、贺建良等,他们在博弈程序设计和实现上有着显著的贡献。
这篇报告深入探讨了搜索算法在计算机博弈中的应用,特别是宁静搜索算法如何在有限的计算资源下实现高效的棋局评估,这对于理解人工智能在棋类游戏中的决策机制具有重要意义。
121 浏览量
点击了解资源详情
112 浏览量
145 浏览量
2021-06-30 上传
168 浏览量
106 浏览量
122 浏览量
130 浏览量

正直博
- 粉丝: 51
最新资源
- OctoPrint-TPLinkSmartplug插件的固件兼容性问题及解决方案
- Windows API系统托盘实例详解与交流指南
- Oracle EBS TRM技术参考手册解析
- 探索纯HTML5拓扑图编辑器源代码的无限可能
- ARKit实现裸手指空中绘画:Swift开发实战
- org.json JSONObject依赖的jar包及其版本号
- Bandicam 1.8.7.347:游戏录屏新选择,体积小音质佳
- MATLAB图像处理技术实现螺纹识别项目源代码
- 如何有效使用Window Installer Clean Up工具
- 聚合物Web组件简化D2L界面控制方法
- Tyra: 专为SEO优化的女性风格Gatsby启动器
- Windows NT 2000原生API参考手册下载
- 高效UDP日志传输:客户端与服务端代码实现
- 实现Android淡入淡出效果的欢迎界面教程
- uLog:嵌入式系统轻量级日志记录解决方案
- ARM裸奔环境下C库应用与Makefile实现指南