MFC定时器使用方法详解

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0 下载量 5 浏览量 更新于2024-10-04 收藏 5KB RAR 举报
资源摘要信息:"MFC定时器的使用方法" MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司提供的一套C++类库,用于简化Windows应用程序的开发。在Windows编程中,定时器是一个非常重要的功能,它可以周期性地触发事件,实现定时执行代码的功能。在MFC中使用定时器,可以通过ClassWizard添加一个定时器消息处理函数,或者使用SetTimer函数动态创建定时器。 使用MFC定时器的步骤通常包括以下几个步骤: 1. 初始化定时器:使用SetTimer函数来创建一个定时器。SetTimer函数的原型如下: ```cpp UINT_PTR SetTimer( UINT_PTR nIDEvent, // 定时器的标识符 UINT uElapse, // 消息触发的时间间隔,单位为毫秒 TIMERPROC lpTimerFunc // 消息处理函数的地址,可以为NULL ); ``` 如果定时器消息处理函数为NULL,则MFC会在消息队列中插入WM_TIMER消息,可以通过在类的消息映射中添加ON_TIMER消息映射来处理这些消息。 2. 定时器消息处理:在类的消息映射中添加ON_TIMER消息处理函数,处理定时器触发的事件。 ```cpp BEGIN_MESSAGE_MAP(CYourClass, CDialog) ON_WM_TIMER() END_MESSAGE_MAP() ``` 在消息处理函数中实现定时器触发后的逻辑: ```cpp void CYourClass::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { // 定时器处理代码 CDialog::OnTimer(nIDEvent); } ``` 3. 销毁定时器:当不再需要定时器时,应调用KillTimer函数来销毁定时器。 ```cpp void KillTimer( UINT_PTR nIDEvent ); ``` 这里,nIDEvent是与定时器相关联的标识符,这个标识符是在调用SetTimer时指定的。 MFC定时器使用注意事项: - 定时器消息(WM_TIMER)是在UI线程的消息队列中处理的,因此在处理定时器事件时,不能进行耗时操作,否则会导致UI线程阻塞,界面失去响应。 - 如果在程序中使用多个定时器,应确保每个定时器的标识符(nIDEvent)唯一,以免发生冲突。 - SetTimer函数创建的定时器在窗口对象被销毁时,会自动调用KillTimer进行清理。如果在非窗口类中使用定时器,需要在适当的时候手动调用KillTimer。 - 如果在对话框中使用定时器,可以在对话框的WM_CREATE消息处理函数中调用SetTimer,并在WM_DESTROY消息处理函数中调用KillTimer。 参考文档中可能还包含了MFC定时器的更多高级用法,例如使用定时器实现动态UI更新、多线程定时任务等。在进行实际开发时,务必注意版权归属,并遵守相关法律法规,确保使用的方法和代码来源合法合规。