软件工程2:系统与语言规约详解与实践
4星 · 超过85%的资源 需积分: 15 119 浏览量
更新于2024-07-30
3
收藏 39.79MB PDF 举报
《软件工程卷2:系统与语言规约》是由Dines Bjorner教授所著,他是计算机科学界的重量级人物,曾荣获冯诺依曼奖章。该书作为《软件工程》系列的一部分,提供了对软件开发过程的独特视角,特别强调了形式方法在领域工程、需求工程和软件设计中的应用,构建了软件工程的“三部曲”理论框架。这套著作的编写基础是作者长达30年的程序设计方法论研究和25年的教学经验,旨在提供一个前后连贯、内容全面的软件工程学习资料。
本书的核心内容围绕系统和语言的规约展开,包括高级原理和技术,如分层与组合、指称与计算、环境与状态的抽象建模,以及符号学建模中的语用、语义和句法。作者通过丰富的案例分析,确保读者能够理解和应用这些原理和技术,适用于不同阶段和步骤的软件开发项目。书中专门介绍了一些主题,如模块(如UML类图)、Petri网、活动序列图、状态图和时态逻辑,特别是时段演算。对于并行、函数式和命令式编程语言,作者详细讲解了开发可靠和高效的解释器和编译器的基础原则和技术。
针对读者群体,《软件工程卷2》适合高年级本科生、研究生和程序设计方法学研究者,它不仅作为教育领域的教材和参考资料,还在工业界具有很高的实用价值,因为所涉及的原则和技术可以直接应用到实际的大型软件开发项目中,确保软件的正确性和有效性。
此外,该书还收录了来自Christian Krog Madsen等人的贡献,体现了学术界的广泛合作和知识共享。作者和系列编辑,包括W.Brauer、G.Rozenberg和A.Salomaa,都是计算机科学领域的权威,他们的参与保证了书籍的专业性和深度。
《软件工程卷2:系统与语言规约》是一本集理论与实践于一体的软件工程经典之作,它不仅提供了系统性的学习路径,也为软件工程师和研究人员提供了深入理解软件规格化和语言设计的有力工具。
125 浏览量
240 浏览量
点击了解资源详情
2022-11-04 上传
2022-11-20 上传
2022-11-15 上传
lhclylzl
- 粉丝: 1
- 资源: 4
最新资源
- 单片机串口通信仿真与代码实现详解
- LVGL GUI-Guider工具:设计并仿真LVGL界面
- Unity3D魔幻风格游戏UI界面与按钮图标素材详解
- MFC VC++实现串口温度数据显示源代码分析
- JEE培训项目:jee-todolist深度解析
- 74LS138译码器在单片机应用中的实现方法
- Android平台的动物象棋游戏应用开发
- C++系统测试项目:毕业设计与课程实践指南
- WZYAVPlayer:一个适用于iOS的视频播放控件
- ASP实现校园学生信息在线管理系统设计与实践
- 使用node-webkit和AngularJS打造跨平台桌面应用
- C#实现递归绘制圆形的探索
- C++语言项目开发:烟花效果动画实现
- 高效子网掩码计算器:网络工具中的必备应用
- 用Django构建个人博客网站的学习之旅
- SpringBoot微服务搭建与Spring Cloud实践