C语言入门指南:常见问题与解决
需积分: 20 85 浏览量
更新于2024-07-27
收藏 1.47MB PDF 举报
本资源是一份关于C语言的详细讲义,由Steve Summit原著,朱群英和孙云翻译,修订至0.9.4版本,日期为2005年6月23日。这份讲义针对初学者设计,旨在解答他们在学习过程中常遇到的问题,内容覆盖了C语言的关键概念和技术。
1. 声明与初始化部分:
- 学习者需考虑整型选择依据:根据实际需求和目标平台的位宽(如64位机器上的64位类型),选择合适的数据类型,如int、long或long long。
- 定义全局变量和函数的最佳实践:应明确作用域,避免不必要的全局变量,通过static局部变量或函数内局部变量来控制范围。
- extern关键字在函数声明中的含义:用于指示变量或函数在其他文件中被声明,但定义可能在其他位置。
2. 结构、联合与枚举的使用:
- struct与typedef的区别:struct是结构体类型的定义,而typedef是对已有的类型进行别名定义。
- 结构内部自指:讨论了结构能否包含指向自身类型的指针,以及这可能导致的逻辑和内存问题。
- 抽象数据类型(ADT)实现:提供了一些方法,如使用结构体模拟复杂数据结构和接口,尽管C语言本身不支持类或继承的概念。
3. 具体问题解答:
- 链表定义的错误:解释了如何正确地使用typedef定义链表结构类型,以及为何编译器报错。
- 函数重定义的处理:澄清了函数定义和调用的规则,防止编译时的非法重定义问题。
- main函数的正确定义:强调了void main()的语法错误,并给出了标准的main函数原型。
- 变量初始化:讨论了未初始化变量的默认行为,以及如何避免空指针和浮点零的误解。
- 字符数组与指针初始化:解释了字符串字面量和动态内存分配的初始化差异,以及如何正确操作指针。
- 函数指针的声明和初始化:介绍了函数指针的声明方式,以及如何初始化它们。
整体而言,这份讲义提供了丰富的C语言基础知识和解决常见问题的指南,适合初学者系统地理解和掌握C语言的各个方面,特别是那些容易混淆和出错的地方。
2020-03-15 上传
2019-05-23 上传
2022-07-14 上传
2011-03-03 上传
2015-07-15 上传
2012-01-25 上传
2021-11-10 上传
2013-04-08 上传
2015-03-18 上传
下雨天_____
- 粉丝: 67
- 资源: 7
最新资源
- 平尾装配工作平台运输支撑系统设计与应用
- MAX-MIN Ant System:用MATLAB解决旅行商问题
- Flutter状态管理新秀:sealed_flutter_bloc包整合seal_unions
- Pong²开源游戏:双人对战图形化的经典竞技体验
- jQuery spriteAnimator插件:创建精灵动画的利器
- 广播媒体对象传输方法与设备的技术分析
- MATLAB HDF5数据提取工具:深层结构化数据处理
- 适用于arm64的Valgrind交叉编译包发布
- 基于canvas和Java后端的小程序“飞翔的小鸟”完整示例
- 全面升级STM32F7 Discovery LCD BSP驱动程序
- React Router v4 入门教程与示例代码解析
- 下载OpenCV各版本安装包,全面覆盖2.4至4.5
- 手写笔画分割技术的新突破:智能分割方法与装置
- 基于Koplowitz & Bruckstein算法的MATLAB周长估计方法
- Modbus4j-3.0.3版本免费下载指南
- PoqetPresenter:Sharp Zaurus上的开源OpenOffice演示查看器