Android面试深度解析:核心技术与面试技巧

需积分: 0 0 下载量 92 浏览量 更新于2024-07-25 收藏 119KB DOC 举报
"这是一份针对Android开发人员的高级面试准备资料,涵盖了多个技术知识点,包括面向对象概念、字符串操作、线程管理、设计模式、Android系统架构、四大组件、数据存储、UI优化、网络访问以及数据交换格式等。" 1. **方法重载与覆盖的区别** - 方法重载(Overloading)发生在同一个类中,方法名相同但参数列表不同(参数个数、类型或顺序不同)。 - 方法覆盖(Overriding)发生在子类与父类之间,子类重新定义父类的同名方法,参数列表必须完全相同,返回类型和访问权限不能更严格。 2. **String和StringBuffer的区别** - String是不可变对象,每次修改都会创建新的对象,消耗性能。 - StringBuffer是可变对象,内部维护一个字符数组,修改时不会创建新对象,适合大量字符串拼接操作。 3. **字符串倒序实现** 可以通过创建一个新的字符数组,从后向前遍历原字符串并填充新数组,然后将新数组转换回字符串。 4. **抽象类与接口的区别** - 抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法,可以有实例变量,可以提供部分实现。 - 接口只包含抽象方法,没有实例变量,用于定义行为规范,实现多继承。 5. **集合的实现类与区别** - List(如ArrayList、LinkedList):有序可重复,提供索引访问。 - Set(如HashSet、TreeSet):无序不重复,强调元素唯一性。 - Map(如HashMap、TreeMap):键值对存储,键唯一。 6. **线程状态** - 新建、就绪、运行、阻塞、等待、超时等待、终止。 - `run()`直接执行线程体,不会开启新线程;`start()`启动新线程,执行run()。 7. **线程实现方式** - 继承Thread类。 - 实现Runnable接口。 - 实现Callable接口,配合FutureTask。 8. **sleep()与wait()** - sleep()是Thread类的方法,使当前线程暂停指定时间,不会释放锁。 - wait()是Object类的方法,使当前线程等待,释放对象锁,需在同步块中调用。 9. **线程控制相关方法** - wait(), notify(), notifyAll()用于线程间协作,都在Object类中。 - yield()让当前线程暂停,给其他相同优先级线程让出CPU时间。 - synchronized用于锁定代码块或方法,防止并发冲突。 10. **final、finally、finanlize()的区别** - final修饰变量,一旦赋值不能改变;修饰类,禁止继承;修饰方法,禁止重写。 - finally确保代码块在任何情况下都会被执行,主要用于异常处理。 - finanlize()是对象被垃圾回收前的回调方法,不推荐使用。 11. **设计模式** - 常见设计模式有单例、工厂、装饰器、代理、观察者等,单例模式的线程安全实现可以使用静态内部类、双重检查锁定等方式。 12. **冒泡排序** - 冒泡排序是一种简单的排序算法,通过相邻元素比较并交换位置逐步完成排序。 其余知识点由于篇幅限制未能一一展开,但涵盖了Android开发中的关键概念和技术,如系统架构、Activity生命周期、四大组件的用意、数据存储方式、UI优化策略、网络访问、数据交换格式解析等,都是面试中常见的问题。对于每个知识点,开发者都需要深入理解并能实际应用。