iOS内存管理规则详解:自持与非自持对象操作
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更新于2024-09-03
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本文将深入探讨iOS内存管理的规则,对于iOS开发人员来说,理解和掌握内存管理是至关重要的,因为它直接影响应用的性能和稳定性。首先,我们来明确几个关键概念:
1. 自己生成的对象与持有权:
当你通过`alloc`、`copy`、`mutableCopy`或以`new`开头的方法创建一个对象时(如`id obj1 = [[NSObject alloc] init]; id obj2 = [NSObject new]; id obj3 = [obj2 copy];`),这些对象被视为“自己生成”的,程序员作为创建者有责任持有并管理它们的生命周期。这意味着在不再需要时,应调用`release`方法将其释放。
2. 非自己生成的对象:
如果使用`alloc`、`new`、`copy`或`mutableCopy`以外的方式获取对象(如`id obj = [NSMutableArray array]; id obj2 = [NSDictionary dictionary];`),虽然你取得了对象,但并不意味着你负责其内存管理。在这种情况下,你只是间接地使用了系统分配给该对象的内存,无需手动调用`release`。
3. 保留与释放:
- `retain`方法会增加对象的引用计数,表明有其他部分在使用这个对象,当没有其他引用时,才会释放。
- `release`方法用于减少引用计数,如果引用计数变为0,对象会被自动销毁,执行`dealloc`方法。
4. 废弃对象的处理:
当一个对象的引用计数变为0时,它会被标记为废弃,然后在稍后的一个合适的时机进行垃圾回收。此时,程序员通常会重写`dealloc`方法,用于清理资源和执行任何必要的清理逻辑。
接着,我们看一个实例来理解非自己生成对象的持有情况:
```swift
id unretain_obj = [NSMutableArray array]; // 取得对象,但自己不持有
NSLog(@"unretain_obj retain count: %lu", (unsigned long)[unretain_obj retainCount]); // 输出初始引用计数
[unretain_obj release]; // 调用release,虽然不是创建者,但因为没有其他引用,这里实际上是帮助系统回收内存
```
在这段代码中,尽管`unretain_obj`是间接获取的,但我们调用`release`后,发现其引用计数从1降低到0,这表明对象已经没有其他引用,并最终由系统进行垃圾回收。
iOS内存管理的关键在于理解谁是对象的持有者以及何时应该释放内存。了解这些规则有助于避免常见的内存泄漏问题,提升应用程序的性能和用户体验。记住,正确管理内存是iOS开发中的基础实践,不容忽视。
2020-09-02 上传
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