Lua编程中文教程:简单而强大
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更新于2024-07-21
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"Lua中文教程"
Lua是一种轻量级的脚本语言,主要设计用于嵌入主应用程序中,提供扩展功能。这本《Programming in Lua》是由Roberto Ierusalimschy编写的权威教程,现在已被翻译成中文,方便中国的读者学习。这本书深入浅出地介绍了Lua语言的核心概念、语法特性和高级特性,对于想要了解和掌握Lua的开发者来说是一份宝贵的资源。
Lua的设计理念是简单而强大,它以简洁的语法和高效的执行闻名。语言的核心非常小,但通过元表、协程等机制提供了强大的灵活性和可扩展性。这使得Lua在游戏开发、脚本系统、网络应用等领域得到了广泛应用。
在本书中,读者将学习到以下关键知识点:
1. Lua的基础语法:包括变量、数据类型(如数值、字符串、表、布尔值、nil)、控制结构(如条件语句、循环)以及函数的使用。
2. 表:Lua中的表是一种动态数组,可以作为哈希表使用,是实现对象和类的基础。表可以存储任意类型的数据,并支持元表机制,允许自定义行为。
3. 函数和作用域:Lua支持匿名函数和闭包,函数本身也是第一类公民,可以在变量中存储和传递。作用域规则相对简单,全局变量在整个程序中可见,局部变量仅在其定义范围内有效。
4. 元表和元方法:元表是Lua中实现面向对象编程的关键,它可以定义对象的行为。元方法通过__index和__newindex等元字段控制对表的访问。
5. 协程(Coroutines):Lua支持轻量级的并发模型,协程允许在一个线程中实现多个逻辑流,提供了一种非阻塞的并发方式。
6. 模块化:Lua通过require函数加载模块,模块可以封装代码,实现代码的组织和重用。
7. C接口:Lua提供了与C语言和其他系统的接口,允许在Lua中调用C函数,或者在C代码中嵌入和控制Lua。
8. 应用场景:Lua在游戏开发中广泛用于编写游戏逻辑和脚本,例如著名的《World of Warcraft》和《Minecraft》等游戏就大量使用了Lua。此外,Lua还常用于配置文件解析、网络服务和自动化工具等。
通过阅读这个中文教程,读者不仅可以理解Lua的基本语法,还能掌握其在实际项目中的应用技巧,从而能够熟练地使用Lua来解决各种问题。同时,书中可能还会探讨Lua社区的发展、版本更新以及与其他编程语言的比较等内容,帮助读者全面了解和评估是否适合在自己的项目中采用Lua。
2011-03-31 上传
2018-02-26 上传
2009-08-23 上传
2023-10-10 上传
2023-08-28 上传
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2023-07-20 上传
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mrchris92
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