iTelluro GlobeEngine SDK使用指南
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更新于2024-08-02
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iTelluro GlobeEngine SDK 是一个专用于GIS(地理信息系统)3D渲染的开发工具包,由马维峰编写。此SDK提供了一个名为GLOBEVIEW的控件,帮助开发者创建具有3D地球视图的应用程序。文档涵盖了从系统需求、安装步骤到控件属性和方法的详细说明。
在系统需求方面,iTelluro GlobeEngine SDK对硬件和软件有明确的要求。硬件需求包括足够的处理能力和存储空间以支持3D图形渲染。软件需求则涉及开发环境,如操作系统和兼容的IDE(集成开发环境)。SDK安装包括SDK本身、加密狗安装以及硬件绑定过程。数据支持部分说明了SDK能够处理的地理数据格式。
SDK的组成包含了用于3D地球显示的核心库,以及帮助开发者进行交互和控制的各种类。联系方式部分提供了获取更多支持或试用版SDK的途径。
快速入门章节引导开发者快速了解如何开始使用SDK。系统结构与基本概念部分详细阐述了系统的架构,包括其组件、基本概念,如运行日志记录和客户端加密机制。
GLOBEVIEW控件是SDK的核心部分,它拥有丰富的属性和方法。例如,GlobeLayers属性允许管理不同层次的地图数据,AlwaysClearCache控制缓存清除策略,LabelDataProvider则用于设置标签数据提供者。其他属性如GlobeViewSetting、GlobeCamera、PixelWidth、ViewRange、ViewRect等,分别用于调整视图设置、相机视角、像素宽度、视图范围等。此外,还包括控制渲染速度、更新暂停和无注册版标识的相关属性。
GLOBEVIEW控件的方法如GetElevation用于获取海拔信息,SaveScreenshot可以保存屏幕截图,ClearCache清理缓存,而DoUpdate则用于触发更新。这些功能为开发者提供了全面的3D地图交互和管理能力。
iTelluro GlobeEngine SDK是一款强大的3D地理信息系统开发工具,它提供了丰富的功能和灵活的控制选项,使得开发3D地图应用变得更加便捷。通过理解并运用SDK提供的各种属性和方法,开发者能够创建出复杂且互动性强的3D地球应用程序。
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2024-12-25 上传
2024-12-25 上传
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maweifeng
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