ActionScript 3.0 中文翻译版:Cookbook详解
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更新于2024-09-18
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"ActionScript 3.0中文版是一本针对初学者的API参考书籍,由Joey Lott、Darron Schall和Keith Peters共同编写,并由常青(李新业)进行中文翻译。该书旨在帮助读者理解和掌握ActionScript 3.0这一编程语言,它是Flash平台上创建富互联网应用(RIA)的关键技术。书中可能包含各种ActionScript 3.0的使用技巧和实例,以Cookbook的形式呈现,便于开发者查阅和实践。译者提供了联系方式,以便读者在遇到问题时寻求帮助或反馈。此外,还推荐使用Adobe Reader 8作为官方阅读器,并特别感谢www.linuxfans.org提供下载支持。"
ActionScript 3.0是Adobe Flash平台的核心编程语言,它是一个强类型、面向对象的语言,相比早期版本有了显著的性能提升和语法改进。在3.0版本中,ActionScript引入了许多现代编程语言的特性,如类、接口、包和命名空间,这使得开发者能够构建更复杂、结构化的应用程序。ActionScript 3.0的主要应用场景是创建互动性极强的网页内容,如游戏、动画和多媒体应用。
在本书《ActionScript 3.0中文版》中,读者可以期待学习到以下知识点:
1. **基础语法**:包括变量声明、数据类型、运算符、流程控制(条件语句、循环)以及函数的使用。
2. **面向对象编程**:了解类的定义、继承、封装和多态,以及如何通过对象和类来组织代码。
3. **事件驱动编程**:ActionScript 3.0中的事件模型,如何监听和处理事件,以及Event类和EventListener接口的使用。
4. **显示列表管理**:理解Stage和DisplayObject容器的概念,如何添加、移除和组织舞台上显示对象。
5. **图形与动画**:利用Shape、Sprite类创建图形,以及使用Tween类实现平滑动画效果。
6. **ActionScript与Flash Player交互**:如何访问和操作舞台上的影片剪辑、按钮和其他元素。
7. **网络通信**:XML、Socket和URLLoader类的应用,实现数据的发送和接收。
8. **音频和视频处理**:使用Sound和Video类播放和控制媒体文件。
9. **错误处理和调试**:学习如何捕获和处理运行时错误,以及使用Trace和Debug面板进行调试。
10. **性能优化**:理解ActionScript 3.0的执行机制,优化代码以提高应用程序的运行效率。
本书以Cookbook的形式呈现,意味着它将提供大量实用的代码示例和解决特定问题的策略,让开发者能够快速找到解决方案。对于初学者来说,这是一个很好的资源,可以帮助他们在实践中学习ActionScript 3.0,逐步提升开发技能。同时,书中提供的论坛链接和译者的联系方式,使得读者能够在遇到问题时得到及时的支持和解答。
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2010-06-09 上传
2011-06-21 上传
2012-07-15 上传
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guanwenbo
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