WebRTC 中的 ICE 算法实现与信息处理

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"接受信息处理-ag9310中文规格说明书" 本文档主要介绍了WebRTC通信中的ICE(Interactive Connectivity Establishment)机制以及与之相关的步骤和技术。ICE是WebRTC中用于网络穿透(NAT traversal)的关键技术,它允许在复杂的网络环境中建立可靠的实时通信连接。 1. **收集本地传输地址**: WebRTC中的会话参与者需要从服务器获取本地传输地址,这些地址通常是物理或虚拟接口绑定到特定端口的IP和端口组合。这一步骤对于建立双向通信至关重要,因为每个参与者的网络环境可能不同,可能需要多个地址来尝试建立连接。 2. **启动STUN**: 传统的STUN(Session Traversal Utilities for NAT)服务器用于帮助客户端发现其公共NAT地址。在ICE中,STUN服务器的作用是验证和获取内网设备的公网映射地址。与传统方式不同的是,ICE的用户名和密码可以通过信令协议动态交换,增强了安全性。 3. **确定传输地址的优先级**: ICE会为每个传输地址分配一个优先级,这个优先级反映了用户代理(UA)在该地址上接收媒体流的优先级。优先级通常在0到1之间,根据预期的媒体流量进行设置,高优先级的地址更有可能被选择用于数据传输。 4. **构建初始化信息(Initiate Message)**: 初始化消息包含了多路媒体流的描述,每个媒体流都关联了一组可能的传输地址。这些地址可能是公网可访问的L转发服务器(如TURN服务器)提供的,目的是找到最有可能成功建立连接的地址。 5. **响应处理**: 在收到初始化消息后,接收方执行连通性检查和ICE算法,对提供的传输地址进行测试,以确定最佳路径。 6. **生成接受信息(Accept Message)**: 如果接收方接受连接,将发送一个Accept消息,其构造类似于初始化消息。这个过程确保双方对连接参数达成一致。 7. **接受信息处理**: 接受信息的处理涉及发起方使用Send命令,通过服务器转发给响应方,从而确认连接建立。 8. **附加ICE过程**: 在Initiate或Accept消息交换之后,双方可能会继续收集更多的传输地址,以应对网络环境的变化或提高连接的可靠性。 文档还提到了WebRTC的开发过程,包括如何使用不同的工具,如depot_tools、Gyp、Python等进行项目构建,以及在Windows、Ubuntu和Android环境下编译WebRTC。此外,还介绍了WebRTC的基本架构和关键组件,如Libjingle,其包含的重要组件如信号处理、线程管理、名称转换、SSL支持、连接管理等,都是实现P2P视频通信时必须理解和掌握的核心技术。这些组件协同工作,使得WebRTC能够处理用户列表的获取、信令交换、P2P通信以及多媒体处理等一系列复杂任务。