LCD菜单程序设计与实现

11 下载量 158 浏览量 更新于2024-09-07 1 收藏 34KB PDF 举报
本文主要介绍了如何设计和实现一个基于LCD的菜单程序,包括思路和源码示例。文章提到了使用变量记录菜单级别和菜单项序号,通过数组存储菜单结构,以及按键处理来更新菜单状态。此外,还提供了一个简单的主菜单案例,包括四个选项:室内温度调整、室外温度调整、运行时间调整和退出。 在设计LCD菜单程序时,首先需要定义两个关键变量,一个用于跟踪当前菜单的级别,另一个用于跟踪该级别下的菜单项。例如,可以使用两个无符号字符变量`tempin`和`tempout`来表示这两个值。菜单结构可以通过二维数组`menu_table[NUMS_LEVEL][NUMS_ITEM_PER_LEVEL]`来存储,其中`NUMS_LEVEL`表示菜单级别的数量,`NUMS_ITEM_PER_LEVEL`表示每级菜单的项目数。 在按键处理函数中,如`Key_Value()`,需要根据用户输入的键值来更新`tempin`和`tempout`,并调用适当的处理函数,如`Run_Satus()`或`Change_Value()`。`Change_Value()`函数可能用于改变选定菜单项的值,而`Run_Satus()`可能用于执行与所选菜单项相关的操作。 文章给出了一个主菜单的例子,菜单标题为“主菜单”,包含四个菜单项。每个菜单项都是一个字符串常量,存储在`MainMenuItems`数组中。`OnSelectMainMenu(int index)`函数负责处理选择不同菜单项时的逻辑,根据索引`index`执行不同的功能,如显示提示信息,调整温度值,或等待一段时间。 `OnMainMenuOk(void* arg)`函数看起来是一个事件处理器,它接收一个参数,可能用于更新当前菜单或执行特定操作。这个函数的实现未在提供的代码中完整展示,但通常会根据`arg`参数来决定如何响应用户的确认(OK)操作。 整个程序的核心在于菜单的导航逻辑和用户输入的处理。当用户通过按键选择菜单项时,程序需要能够正确地更新屏幕显示,并执行相应的功能。在这个例子中,使用了`TextOut()`函数来更新LCD屏幕上的文本,`Delay_1(unsigned int m)`函数用于延时,而`ClearScreen()`则用于清除屏幕内容。 这个LCD菜单程序的设计思路清晰,源码简洁易懂,适合初学者学习和参考。通过理解这个示例,开发者可以进一步扩展和定制自己的LCD菜单系统,以适应更复杂的应用场景。