C++自学笔记:编译环境与基本操作详解
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更新于2024-07-17
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本篇文档是关于C++语言的系统学习笔记,由自学者整理,涵盖了C++的基础入门知识和编译环境设置。首先,我们来详细探讨以下几个关键知识点:
1. **编译环境搭建与基本操作**:
- 学习者通过新建Win32控制台应用程序,创建一个空项目来开始。在这个过程中,理解项目的结构非常重要,如`.sdf`(分析文件,用于项目初始化)、`.sln`(解决方案文件,管理整个项目及其依赖)和`.suo`(用户设置文件,存储个人配置)。
- `main`函数是程序的入口点,每个项目只能有一个主函数,而一个解决方案可能包含多个项目,且各自有自己的入口。
2. **编译与调试流程**:
- 编译阶段会检查语法错误,并生成.obj(目标)文件,可通过快捷键`Ctrl+F7`实现。输出窗口用于查看编译错误和警告。
- 调试是通过`Ctrl+F5`开始执行,以便查看程序的实际运行结果。这涉及到链接阶段,即将.obj文件转化为可执行文件(.exe)。
3. **头文件引用**:
- C++中使用`#include`指令引用文件,分为两种情况:`#include "文件名"`从项目目录查找,如果找不到会继续在系统目录查找;`#include<文件名>`则仅在系统目录查找,找不到也会报错。
- 注释是代码的重要组成部分,帮助程序员理解和维护代码,包括单行和多行注释的使用方法,以及取消注释的快捷键。
4. **数据类型与变量**:
- 常量和变量是程序中的基础概念,常量一旦定义就不能修改。变量根据数据类型(如整型、浮点型、字符型、布尔型)声明,有不同的存储空间(如int、short、long和long long)。
- 变量名需遵循一定的规则,如只能由字母、数字或下划线组成,且不能以数字开头,也不能与C++的关键字冲突。
5. **内存与机器码**:
- 内存以字节为单位分配,不同数据类型的变量占用不同数量的字节。机器码则是程序的底层表示,用二进制0和1存储,如short类型在16位机器上占用16位二进制表示其数值范围。
这份笔记对初学者来说是一个良好的起点,它详细介绍了C++语言的基本语法和开发环境的使用,有助于新手快速理解和掌握C++编程的基础。无论是学习编程入门,还是回顾巩固基础知识,都是一份有价值的参考资料。
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