Node.js + Socket 实现简单聊天室
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"这篇文档是关于使用JavaScript的Node.js和Socket.IO实现一个简易聊天室的教程。通过Node.js的net模块创建服务器,并结合Socket.IO进行实时通信,允许用户登录、发送消息并显示在线用户列表。" 在Node.js环境中,`net`模块提供了低级别的TCP套接字服务,用于构建网络应用。在这个示例中,`net.createServer()`函数用于创建一个新的服务器,监听客户端的连接。当有新的连接建立时,`'connection'`事件会被触发,传递客户端连接对象`client`。 用户列表`clients`用来存储所有已连接的客户端。每当有新客户端连接并发送`login:(用户名)`格式的数据时,会解析这个数据,获取用户名并保存在`client.name`中,同时将客户端添加到`clients`数组中,表明用户已经上线。 客户端接收到的数据由`chunk`表示,需要转换成字符串`data`进行处理。`data.match(/login:(.*)/)`用于匹配登录信息,通过正则表达式提取用户名。如果数据不是登录信息,说明是普通的消息,遍历`clients`列表,将消息发送给其他非发送方的在线用户。 客户端断开连接时,`'close'`事件触发,表示用户下线;出现错误时,`'error'`事件触发,记录错误信息。服务器端也有对应的`'error'`和`'close'`事件,处理服务器自身的异常和关闭。 此外,文档还展示了如何使用`readline`模块来读取命令行输入,获取用户的用户名并连接到服务器。`process.argv[2]`用于获取命令行参数,即用户名。`net.createConnection()`函数用于创建客户端连接到服务器,成功连接后会打印出用户已连接的提示。 整个聊天室的实现依赖于Node.js的网络功能和Socket.IO的实时通信特性,提供了一个基础但完整的多人聊天环境。用户可以通过发送消息来与其他在线用户交流,而服务器负责转发这些消息,确保信息的实时传输。这是一个学习网络编程和实时通信的好例子,有助于理解Node.js的网络API和Socket.IO的工作原理。
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