零基础Android游戏编程入门指南

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从零开始 Android 游戏编程 本文主要讲述了从零开始 Android 游戏编程的基础知识,涵盖了 OPhone 平台的基本概念、开发环境的搭建、游戏编程的基本思路等方面的内容。通过阅读本文,读者可以学习到基本的 OPhone 游戏编程知识,并掌握 2D 游戏编程的简单思路。 知识点一:OPhone 概念 * OPhone 是基于 Linux、面向移动互联网的终端基础软件及系统解决方案。 * OPhone SDK 是专为 OPhone 平台设计的软件开发套件,包括 OPhoneAPI、OPhone 模拟器、开发工具、示例代码和帮助文档。 知识点二:OPhone 开发环境的搭建 * 搭建 OPhone 开发环境需要安装 OPhone SDK 和 Eclipse。 * Windows 下的安装方法是下载 OPhone SDK 并按照安装向导进行安装。 * Linux 下的安装方法请参考官方网站的介绍。 知识点三:游戏编程的基本思路 * 游戏编程需要掌握基本的编程知识,包括 Java 语言的基本知识和 Eclipse 的使用。 * 游戏编程的思路包括游戏逻辑的设计、游戏界面的设计、游戏音频的处理等方面。 知识点四:2D 游戏编程的简单思路 * 2D 游戏编程需要掌握基本的图形处理知识,包括显示文字和图片、响应用户事件等方面。 * 通过复刻一个坦克大战游戏,可以了解 2D 游戏编程的简单思路。 知识点五:OPhone 游戏编程的开发工具 * OPhone 游戏编程需要使用 OPhone SDK 和 Eclipse 等开发工具。 * 游戏开发需要掌握基本的编程知识和游戏编程的思路。 知识点六:游戏开发的注意事项 * 游戏开发需要注意游戏的时效性,代码、图片、链接可能会因时间推移而失效。 * 游戏开发需要掌握基本的编程知识和游戏编程的思路。 本文为读者提供了从零开始 Android 游戏编程的基础知识,涵盖了 OPhone 平台的基本概念、开发环境的搭建、游戏编程的基本思路等方面的内容。通过阅读本文,读者可以学习到基本的 OPhone 游戏编程知识,并掌握 2D 游戏编程的简单思路。