零基础Android游戏编程入门指南
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更新于2024-06-11
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从零开始 Android 游戏编程
本文主要讲述了从零开始 Android 游戏编程的基础知识,涵盖了 OPhone 平台的基本概念、开发环境的搭建、游戏编程的基本思路等方面的内容。通过阅读本文,读者可以学习到基本的 OPhone 游戏编程知识,并掌握 2D 游戏编程的简单思路。
知识点一:OPhone 概念
* OPhone 是基于 Linux、面向移动互联网的终端基础软件及系统解决方案。
* OPhone SDK 是专为 OPhone 平台设计的软件开发套件,包括 OPhoneAPI、OPhone 模拟器、开发工具、示例代码和帮助文档。
知识点二:OPhone 开发环境的搭建
* 搭建 OPhone 开发环境需要安装 OPhone SDK 和 Eclipse。
* Windows 下的安装方法是下载 OPhone SDK 并按照安装向导进行安装。
* Linux 下的安装方法请参考官方网站的介绍。
知识点三:游戏编程的基本思路
* 游戏编程需要掌握基本的编程知识,包括 Java 语言的基本知识和 Eclipse 的使用。
* 游戏编程的思路包括游戏逻辑的设计、游戏界面的设计、游戏音频的处理等方面。
知识点四:2D 游戏编程的简单思路
* 2D 游戏编程需要掌握基本的图形处理知识,包括显示文字和图片、响应用户事件等方面。
* 通过复刻一个坦克大战游戏,可以了解 2D 游戏编程的简单思路。
知识点五:OPhone 游戏编程的开发工具
* OPhone 游戏编程需要使用 OPhone SDK 和 Eclipse 等开发工具。
* 游戏开发需要掌握基本的编程知识和游戏编程的思路。
知识点六:游戏开发的注意事项
* 游戏开发需要注意游戏的时效性,代码、图片、链接可能会因时间推移而失效。
* 游戏开发需要掌握基本的编程知识和游戏编程的思路。
本文为读者提供了从零开始 Android 游戏编程的基础知识,涵盖了 OPhone 平台的基本概念、开发环境的搭建、游戏编程的基本思路等方面的内容。通过阅读本文,读者可以学习到基本的 OPhone 游戏编程知识,并掌握 2D 游戏编程的简单思路。
2011-11-07 上传
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