Eclipse GMF实践:可视化建模与代码生成

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"这份资料是关于Eclipse GMF(Graphical Modeling Framework)的实践指南,包含了对GMF的介绍、工具和运行时环境的讲解,以及一系列示例和定制化方法,如添加自定义编辑策略、更改元素图标等。资料由Borland Software Corp在2007年发布,并遵循EPL v1.0许可协议。" Eclipse GMF是用于创建可视建模编辑器的框架,它将EMF(Eclipse Modeling Framework)和GEF(Graphical Editing Framework)结合在一起,为开发者提供了从模型到图形界面的桥梁。EMF主要用于构建和操作数据模型,而GEF则提供了图形编辑的基础框架。GMF的目标是简化创建复杂图形用户界面的过程,特别是针对模型驱动工程(MDE)的工具。 GMF的工具集包括一系列模型,用于定义图编辑器,涵盖了图形、工具和元模型的各个方面。它有一个可扩展的代码生成器,能够根据特定需求自定义生成的代码。以下是GMF工具的主要组成部分: 1. Generator Model (GMFGen):这是生成器模型,定义了图编辑器的结构和行为。 2. Mapping (GMFMap):映射模型,描述了领域模型(由ECore表示)与图形表示之间的关系。 3. Tool Definition (GMFTool):工具定义,定义了编辑器中的各种工具,如选择工具、连接工具等。 4. Graphical Definition (GMFGraph):图形定义,定义了图的外观和布局规则。 5. Domain Model (ECore):领域模型,使用EMF构建的业务对象模型。 通过GMF,开发者可以利用这些组件实现自定义编辑策略,比如添加新的编辑操作,或者更改图元的显示方式,例如修改元素的图标或使用渐变矩形图元。资料中还提到了几种不同的定制化方法,如添加自定义编辑策略、改变元素的图标和实现渐变色矩形图形,这些都是在GMF实践中提升用户体验和功能的关键技术。 最后,资料还包含了一个GMF图形编辑器的演示,这有助于开发者更好地理解和应用GMF框架。通过这个演示,读者可以直观地看到GMF如何将模型数据转化为交互式的图形界面。 这份资料对于想要深入了解和使用Eclipse GMF进行可视建模的开发者来说,是一份宝贵的实战指南,它提供了全面的概念介绍和实践案例,帮助开发者掌握GMF的各种定制技巧,从而高效地构建自己的图形编辑工具。