深入理解MFC消息机制

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"MFC消息机制完全解读" MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套用于Windows应用程序开发的C++类库,它基于面向对象的设计,封装了底层的Win32 API,使得开发者能更高效地编写Windows应用程序。MFC中的消息机制是其核心功能之一,它简化了对Windows消息的处理,使程序开发更加简洁。 一.MFC消息机制概述 MFC的消息机制是基于Windows的消息系统构建的,它通过消息映射(Message Mapping)将特定的消息与特定的成员函数关联起来,使得当消息到达时,相应的处理函数能够自动被调用。这种机制不仅简化了代码,还增强了程序的可维护性。 二.SDK下的消息机制 在标准SDK(Software Development Kit)编程中,Windows的消息处理流程包括: 1. `GetMessage`函数从消息队列中取出消息。 2. `TranslateMessage`函数将虚拟键消息转化为字符消息。 3. `DispatchMessage`函数将消息传递给对应的窗口过程(Window Procedure)。 窗口过程根据`MSG`结构体中的`message`字段判断消息类型,并执行相应的处理。 三.MFC消息映射 在MFC中,消息映射机制将上述SDK流程进行了封装。每个MFC窗口类(如CWnd)都有一个消息映射表,定义了类可以处理的消息和对应的成员函数。例如,常见的`ON_MESSAGE`、`ON_COMMAND`、`ON_BN_CLICKED`等宏用于定义消息映射项。 1. `ON_MESSAGE`: 处理自定义消息,将消息ID与成员函数关联。 2. `ON_COMMAND`: 处理命令消息,通常与菜单、按钮或快捷键相关联。 3. `ON_BN_CLICKED`: 当按钮被点击时,调用相应的成员函数。 四.MFC消息处理流程 1. 消息产生:如用户点击按钮或键盘输入。 2. 消息入队:消息被放入相应线程的消息队列。 3. 消息循环:`AfxPumpMessage`或`Run`函数负责从消息队列中获取消息。 4. 消息翻译:`TranslateMessage`处理虚拟键和字符消息。 5. 消息派发:`DispatchMessage`将消息发送到`PreTranslateMessage`(预翻译消息),如果未处理则继续到`OnMessage映射`,最后到`TranslateAccelerator`(处理加速器表)。 6. 成员函数调用:消息映射表中找到对应的消息处理函数,并调用。 五.MFC消息过滤 MFC还提供了消息过滤机制,允许在消息被派发到消息映射之前进行预处理。`CWinApp::PreTranslateMessage`和`CWnd::PreTranslateMessage`函数可以在消息到达特定窗口之前检查和处理消息,这对于全局快捷键的处理和某些特殊消息的拦截非常有用。 六.MFC消息队列和线程 MFC支持多线程,每个线程有其独立的消息队列。线程通过调用`PeekMessage`或`GetMessage`来处理自己的消息队列。MFC的文档视图结构也利用了这一特性,确保每个视图和文档在正确的线程上下文中处理消息。 七.总结 MFC的消息机制极大地简化了Windows消息处理,通过消息映射和消息过滤,使得开发者能够专注于业务逻辑,而无需关注底层消息传递的细节。理解MFC的消息机制对于编写高效、健壮的MFC应用至关重要。通过深入研究,开发者可以更好地控制程序的行为,提高代码的可读性和可维护性。