Go语言学习指南:函数、包与并发
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更新于2024-08-08
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"这份资源是一份关于Go语言的学习指南,涵盖了Go语言的基础知识、函数、包、进阶特性、接口、并发以及通讯等方面,旨在帮助读者理解并掌握Go语言的使用。"
在Go语言中,方法调用是编程中的一个关键概念,它涉及到对象和函数的交互。在提供的描述中,提到了一个示例程序,展示了不同方式创建和使用`vector.IntVector`类型的实例。`vector`包(在Go的标准库中未找到,可能是一个自定义包)包含了一个`IntVector`类型,它可能是一个类似数组或切片的数据结构。
1. `k1 := vector.IntVector{}` - 这里使用的是值接收者,创建了一个`IntVector`类型的值,赋值给变量`k1`。这意味着`k1`持有`IntVector`的一个副本,任何对`k1`的操作都不会影响到`IntVector`的其他实例。
2. `k2 := &vector.IntVector{}` - 这里使用的是指针接收者,创建了一个`IntVector`类型的指针,并将其赋值给`k2`。`k2`现在指向`IntVector`的一个实例,对`k2`的修改会直接影响到指向的对象。
3. `k3 := new(vector.IntVector)` - 这是另一种创建指针的方式,`new`函数返回一个初始化为零值的`IntVector`类型的指针,赋值给`k3`。与`k2`类似,`k3`也是对`IntVector`实例的引用。
在示例程序中,`Push`方法被调用,它可能是`IntVector`类型的方法,用于向`IntVector`添加元素。由于`k1`是值接收者,调用`k1.Push(2)`会创建一个`IntVector`的副本,然后在副本上进行操作,不会影响到原对象。而`k2`和`k3`是通过指针调用方法,它们直接操作的是同一个`IntVector`实例,因此`k2.Push(3)`和`k3.Push(4)`都会改变同一个对象的状态。
在Go语言中,了解如何正确地使用值和指针接收者是至关重要的,因为这将决定方法调用时是否修改原始对象。此外,Go语言提供了丰富的控制结构(如if、for、switch)、内建函数(如len、cap、make等)以及诸如数组、切片和映射等数据结构,这些都在基础部分进行了详细介绍。函数部分讲述了作用域、多返回值、命名返回参数、延迟执行等功能。包章节介绍了Go的包管理机制,包括如何构建和组织代码,以及如何使用和测试包。接口是Go的强项之一,它提供了一种动态类型检查的机制,而并发和通讯章节则揭示了Go如何利用goroutine和channel实现高效的并行处理和线程安全的通信。
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2019-12-22 上传
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杨_明
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