"渲染模块混合线程模式及操作系统复习摘要-厦门大学软件学院吴清强操作系统总复习"
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更新于2024-01-05
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本文主要介绍了渲染模块的混合线程模式以及操作系统的相关知识。首先介绍了计算机系统的基本组成,包括处理器、主存储器、输入/输出模块和系统总线。其中,处理器和存储器之间通过存储器地址寄存器(MAR)和存储器缓冲寄存器(MBR)进行数据交换,而存储器和I/O之间则通过I/O地址寄存器(I/O AR)和I/O缓冲寄存器(I/O BR)进行数据交换。这些组件在计算机系统中发挥着重要的作用。
在计算机系统的概述中,我们还介绍了各种寄存器的特点和功能,包括MAR、MBR、I/O AR、I/O BR、PC、IR以及程序状态字(PSW)。其中,MAR、MBR、I/O AR和I/O BR具有快速访问速度和较小容量的特点,而PC和IR则用于指令的执行和状态信息的保存。
接下来,我们介绍了指令的执行过程,包括取指和执行两个阶段的指令周期。同时,我们还介绍了中断的概念和作用,以及中断处理的过程。中断是一种用于打破正常指令执行流程的机制,它可以在特定的情况下提高系统的效率和响应能力。此外,我们还介绍了多道程序设计的概念,该概念可以提高计算机系统的并发性和吞吐量。
最后,我们介绍了存储器的层次结构和存取时间的特点。存储器的层次结构包括高速缓存存储器(Cache)、主存储器和辅助存储器,它们的价格、容量和访问时间存在一定的关系。通常情况下,价格和存储容量呈反比关系,而存取时间则呈正比关系。此外,我们还介绍了处理器访问存储器的频率递减的现象。为了提高计算机系统的性能,我们需要合理地设计存储器的层次结构。
综上所述,渲染模块的混合线程模式是一种可以提高系统性能和并发性的方法。本文通过对计算机系统的概述和操作系统的复习,为读者提供了对渲染模块的混合线程模式的理解和应用实例。此外,我们还介绍了计算机系统的基本组成、寄存器的功能和特点、指令的执行过程以及存储器的层次结构和访问时间等相关知识。希望本文能够对读者对操作系统的了解和研究有所帮助。
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慕栗子
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