C++面向对象编程学习笔记:公共继承与课程介绍
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更新于2024-08-19
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"面向对象编程是C++的核心特性之一,其中继承是实现多态性和代码复用的关键机制。在C++中,继承的方式主要有public继承,它保持了基类中的protected和public属性不变,使得基类的功能得以扩展和增强。公共继承意味着子类可以直接访问基类的public和protected成员,这在设计层次结构的类时非常有用,能够有效地构建软件的模块化和可扩展性。
C++是比雅尼·斯特劳斯特鲁普博士在1979年开始开发的,最初名为"C with Class",后来演变为现在的C++。1998年,C++正式确立了ANSI/ISO标准,斯特劳斯特鲁普的《The C++ Programming Language》第三版也同期发布,成为C++程序员的重要参考书籍。C++不仅扩展了C语言,还引入了数据抽象、面向对象编程和泛型编程等概念,使其成为一个强大的高级程序设计语言。
C++的发展经历了三个主要阶段:初期的面向对象语言,随后加入了泛型编程,如STL(Standard Template Library)和Boost库的出现,以及后期的产生式编程和模板元编程,例如Loki和MPL(Metaprogramming Library)。这些发展使得C++能够应对各种复杂编程任务,从嵌入式系统到大型游戏开发,从网络编程到系统编程,都有广泛的应用。
在学习C++时,掌握继承、封装、多态等面向对象特性至关重要。此外,熟悉标准库,如STL中的容器、迭代器和算法,以及模板的使用,将有助于编写高效、可维护的代码。课程通常会涵盖C++的基础语法、类和对象、模板、异常处理、输入输出流等内容,并通过编程练习来巩固理论知识,提高实践能力。在朱立华和朱建俞琼编著的《面向对象程序设计及C++》中,可以深入学习这些主题,而课程的作业安排则强调了理论与实践的结合,包括选择题、填空题和编程题,旨在提升学生的综合素质和编程技能。"
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