Skyline二次开发接口详解与功能集成

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Skyline二次开发接口是一种强大的工具,用于与TerraExplorer、TerraExplorerPro以及用户自定义应用程序进行集成。这个接口的核心是基于COM协议,支持多种编程语言,包括脚本语言如JavaScript和非脚本语言如C++、VB、Delphi或.NET。TerraExplorer提供的接口功能丰富,涵盖了关键操作和数据访问。 首先,TerraExplorerAPI主要包括以下几个方面: 1. **TerraExplorerActiveX控件**: 这套控件允许开发者在定制的可视化界面上嵌入3D视图、信息树和导航图。通过Runtime模块,用户可以更容易地打包和分发自己的应用程序,实现与TerraExplorer的无缝交互。 2. **用户接口管理**: ITerraExplorer5类提供了关于用户当前软件版本、单位设置(如长度和速度单位)、工程文件加载和保存等功能的详细信息。关键方法如`Load`用于加载指定路径的fly或mpt文件,例如在C#中,代码示例如下: ```csharp private void LoadButton_Click(object sender, EventArgs e) { objTerraExplorer = new TerraExplorerClass(); objTerraExplorer.Load(@"E:\Skyline\" + FileNameTextBox.Text); // 通过文本框获取文件路径并加载 } ``` 这里的`Load`方法接收一个字符串参数,即文件的完整路径,以便在TerraExplorer中打开或导入数据。 3. **属性和方法调用**: 除了`Load`方法,还有`SetCPUSavingMode`用于设置CPU节省模式,` GetUserUnits`获取用户设置的单位参数,`GetTEVersion`查询TerraExplorer的版本,以及一系列的`LoadEx`、`Save`、`SaveAs`、`SetParam`和`GetParam`方法,分别用于执行文件操作、设置参数和获取参数值。 二次开发接口的使用不仅限于C#,开发者可以根据项目需求,利用其灵活性在不同平台上实现高效的数据处理和展示。掌握这些接口,可以帮助开发者构建高度定制的解决方案,以满足特定行业或应用场景的需求,如地质勘探、城市规划或地理信息系统开发。Skyline二次开发接口是提高效率和扩展功能的强大工具,对于深入理解和使用Skyline平台至关重要。