C++ STL实战教程:从基础到高级

4星 · 超过85%的资源 需积分: 50 3 下载量 159 浏览量 更新于2024-07-30 收藏 581KB PDF 举报
"C++_STL使用例子大全.pdf" C++ Standard Template Library (STL) 是C++编程语言中的一个强大工具集,它包含了一系列高效、泛型的容器、算法和迭代器。STL使得程序员可以方便地处理数据结构和算法,提高代码的可读性和可复用性。以下是对标题和描述中涉及的部分STL组件的详细说明: 1. **Vector** - `vector` 是STL中最基本的动态数组容器,可以自动调整大小。在示例中,我们看到了几种构造`vector`的方法: - `vector<int> v1;` 创建了一个空的`vector`。 - `vector<int> v2(10);` 创建了一个含有10个默认值(通常是0)元素的`vector`。 - `vector<int> v3(10, 0);` 创建了一个含有10个初始值为0的`vector`。 2. **Deque** - `deque`(双端队列)类似于`vector`,但提供了在两端进行快速插入和删除的能力。在大型项目中,如果需要在两端频繁操作,`deque`通常比`vector`更有效率。 3. **List** - `list` 是一个双向链表容器,允许在任何位置高效地插入和删除元素。`list`不支持随机访问,但其内部迭代器可以在元素之间快速移动。 4. **Set** - `set` 是一个关联容器,存储唯一的元素,并按照排序顺序组织。它基于红黑树实现,提供O(log n)的时间复杂度进行查找、插入和删除。 5. **Multiset** - `multiset` 类似于`set`,但允许存储重复的元素。它同样基于红黑树实现。 6. **Map** - `map` 是一个关联容器,存储键值对,每个键都是唯一的,并且根据键的值进行排序。键和对应的值可以通过键来访问,提供O(log n)的时间复杂度操作。 7. **Multimap** - `multimap` 类似于`map`,但允许键的重复。它用于存储多个值对应一个键的情况。 8. **Stack** - `stack` 是一个后进先出(LIFO)的数据结构,类似于现实生活中的堆栈。它提供了`push`(添加元素到顶部)、`pop`(移除顶部元素)和`top`(查看顶部元素)等操作。 9. **Queue** - `queue` 是一个先进先出(FIFO)的数据结构,类似于日常生活中的排队。它只有`push_back`(添加元素到尾部)和`front`/`pop_front`(移除并返回头部元素)操作。 10. **Priority Queue** - `priority_queue` 是一种特殊的队列,其中元素是根据某种优先级排序的。每次从队列头部取出的总是优先级最高的元素。 STL的这些组件通过迭代器和算法紧密协作,提供了丰富的功能。例如,`algorithm`库中的函数如`sort`可以方便地对`vector`或`deque`进行排序,而`find`可以用于在关联容器中查找特定元素。通过深入理解并熟练使用STL,C++程序员能够编写出高效、简洁的代码。