利用DirectShow进行音视频采集卡音视频预览与采集

版权申诉
5星 · 超过95%的资源 1 下载量 142 浏览量 更新于2024-10-18 收藏 4.01MB RAR 举报
资源摘要信息:"AMCap.rar_DirectShow 音_visual c_视频采集卡_音视频采集" DirectShow 是微软公司推出的一套底层编程接口,它允许开发者通过一套标准的API来捕捉、编辑和播放数字媒体。DirectShow 提供了一套完整的解决方案,使开发者能够在Windows平台上处理音视频流。 在DirectShow技术体系中,音频视频采集卡(也称为捕捉卡或捕获卡)是用来从模拟或数字源捕捉视频和音频信号的硬件设备。这些设备通常用于视频编辑、监控系统、电视接收等应用。DirectShow与这些采集卡相结合,能够让开发者实现高度灵活和功能强大的音视频处理系统。 Visual C++是一种由微软开发的C++编程语言开发环境,广泛用于开发Windows应用程序。利用Visual C++结合DirectShow开发音视频采集项目,开发者能够获得高效的性能和丰富的功能。 知识点概述: 1. DirectShow 基础 - DirectShow 架构:DirectShow是基于COM组件的,包括过滤器(Filters)、引脚(Pins)、和媒体类型(Media Types)。 - 过滤器:负责处理媒体流,分为源过滤器(Source Filters)、转换过滤器 Transform Filters) 和渲染过滤器(Render Filters)。 - Filter Graph:由多个过滤器组成,用于管理媒体流的流程。它负责处理数据流的输入、转换和输出。 2. 音视频采集卡 - 功能:用于从视频源(如VHS录像带、摄像头、电视信号等)中采集视频和音频信号。 - 接口类型:模拟接口(如AV接口、S-Video接口)和数字接口(如HDMI、DVI、SDI)。 - 驱动支持:音视频采集卡需要特定的驱动程序支持才能在DirectShow中正常工作。 3. 音视频采集流程 - 初始化DirectShow:设置DirectShow环境,加载必要的库文件。 - 构建Filter Graph:通过添加和连接不同类型的过滤器,构建一个能够执行特定任务的Filter Graph。 - 配置音视频采集卡:选择正确的源过滤器,并设置相关的属性,以便从采集卡获取数据。 - 开始采集:通过触发Filter Graph的运行来开始音视频数据的采集。 - 预览和处理:采集到的音视频数据可以在系统上进行预览或进一步处理,如编码、编辑等。 - 停止采集和清理:完成采集后,清理并释放所有相关资源。 4. Visual C++在DirectShow开发中的应用 - 使用DirectShow SDK:开发者需要在Visual C++环境中包含DirectShow SDK,并利用SDK中的API进行开发。 - 编写代码控制Filter Graph:利用Visual C++编写代码来创建和控制Filter Graph,实现对音视频数据流的控制。 - 调试和优化:在Visual C++环境下进行代码调试和性能优化。 5. AMCap 应用 - AMCap是DirectShow的一个简单示例应用程序,用于演示如何使用DirectShow进行视频捕捉和预览。 - AMCap可以作为开发音视频采集软件的起点,提供了一个基本的界面来展示捕捉到的视频流。 以上内容提供了DirectShow在音视频采集领域的应用知识,结合了DirectShow技术的内部结构、与音视频采集卡的交互方式,以及在Visual C++环境下进行开发的方法论。掌握这些知识点对于从事Windows平台下音视频采集和处理软件开发的开发者来说非常重要。
1237 浏览量
amcap源代码,visual studio 亲测通过,打开摄像头设备。 // File: AMCap.h // // Desc: DirectShow sample code - audio/video capture. // // Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved. //------------------------------------------------------------------------------ // Macros #define SAFE_RELEASE(x) { if (x) x->Release(); x = NULL; } // device notification definitions #if (WINVER < 0x0500) #define DBT_DEVTYP_DEVICEINTERFACE 0x00000005 // device interface class #define DEVICE_NOTIFY_WINDOW_HANDLE 0x00000000 typedef PVOID HDEVNOTIFY; #endif extern "C" { typedef BOOL (/* WINUSERAPI */ WINAPI *PUnregisterDeviceNotification)( IN HDEVNOTIFY Handle ); typedef HDEVNOTIFY (/* WINUSERAPI */ WINAPI *PRegisterDeviceNotificationA)( IN HANDLE hRecipient, IN LPVOID NotificationFilter, IN DWORD Flags ); typedef HDEVNOTIFY (/* WINUSERAPI */ WINAPI *PRegisterDeviceNotificationW)( IN HANDLE hRecipient, IN LPVOID NotificationFilter, IN DWORD Flags ); } #ifdef UNICODE #define PRegisterDeviceNotification PRegisterDeviceNotificationW #else #define PRegisterDeviceNotification PRegisterDeviceNotificationA #endif // !UNICODE #if (WINVER < 0x0500) typedef struct _DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE_A { DWORD dbcc_size; DWORD dbcc_devicetype; DWORD dbcc_reserved; GUID dbcc_classguid; char dbcc_name[1]; } DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE_A, *PDEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE_A; typedef struct _DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE_W { DWORD dbcc_size; DWORD dbcc_devicetype; DWORD dbcc_reserved; GUID dbcc_classguid; wchar_t dbcc_name[1]; } DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE_W, *PDEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE_W; #ifdef UNICODE typedef DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE_W DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE; typedef PDEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE_W PDEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE; #else typedef DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE_A DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE; typedef PDEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE_A PDEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE; #endif // UNICODE #endif // WINVER