编程互动性:设计者的 Processing, Arduino 和 openFrameworks 指南
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更新于2024-07-29
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"Programming Interactivity: A Designer's Guide to Processing, Arduino, and openFrameworks by Joshua Noble"
本书《Programming Interactivity》由Joshua Noble撰写,是一本针对设计师的指南,涵盖了Processing、Arduino和openFrameworks这三个开源平台的编程知识。这本书是英文原版,旨在帮助读者理解和掌握交互式设计中的编程技能。
Processing 是一个用于创建可视化应用程序的Java语言环境,特别适合艺术家和设计师进行实验性的编程。它提供了一种简洁的语法,使得非程序员也能轻松上手,同时支持2D和3D图形的绘制,常用于数据可视化、艺术项目和教学。
Arduino 是一种开源硬件和软件平台,专为电子爱好者和初学者设计。它允许用户通过简单的编程来控制各种电子组件,如传感器、电机和LED灯。Arduino的核心是其IDE(集成开发环境),提供了易于理解的编程语言,使非专业程序员也能实现物理计算和互动装置的设计。
openFrameworks 是一个C++库,为创意编码和开发交互式应用提供了框架。它简化了多媒体编程,包括图像处理、视频、网络、硬件交互等。openFrameworks支持跨平台,可以在多个操作系统上运行,是制作数字艺术、实验性软件和互动安装的理想工具。
书中,作者Joshua Noble深入浅出地介绍了这些技术的基础知识,包括如何设置开发环境、基本的编程概念、输入/输出设备的使用、传感器数据的处理、以及如何将这些元素整合到富有创意的项目中。此外,书中还可能包含实践项目和案例研究,帮助读者将理论知识转化为实际操作。
学习这本书,读者不仅可以掌握编程的基本技能,还能了解到如何将这些技能应用于交互式设计和艺术创作中。对于那些希望将数字技术融入到他们的设计作品中的设计师来说,这是一本不可或缺的参考书。同时,对于想要探索物理计算和互动媒体的初学者,这本书也是极好的入门资源。
《Programming Interactivity》提供了全面的指导,不仅讲解了Processing、Arduino和openFrameworks的使用,还强调了设计与编程的结合,帮助读者在创意和技术之间架起桥梁,实现创新的交互体验。
2013-10-13 上传
2018-08-28 上传
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