Android开发进阶:生命周期、测试、UI与多线程

需积分: 0 1 下载量 154 浏览量 更新于2024-07-27 收藏 503KB DOC 举报
"Android开发技巧总汇(2)" 在Android应用开发中,掌握一系列高效的技巧能显著提升开发效率和用户体验。这份资料汇总了多个关键知识点,涵盖了Activity的生命周期、Context menus、自动化测试、适配不同分辨率、图标设计、启动页面、邮件发送、键盘响应、Vector使用、线程管理和消息处理等多个方面。 1. **Activity的生命周期**: Activity的生命周期是Android开发者必须理解的基础概念。它包括了onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), onDestroy()等方法,这些方法在Activity的不同状态时被调用。例如,当Activity首次创建时,会先调用onCreate(),然后是onStart()和onResume()。了解生命周期可以帮助开发者合理管理资源,避免内存泄漏,以及确保在Activity切换时正确保存和恢复状态。 2. **Intent对象调用Activity**: Intent是Android中用于启动Activity或Service的桥梁。通过构造Intent对象,可以传递数据和启动目标Activity,例如使用setAction(), setData(), putExtra()等方法来指定Intent的行为和附加信息。 3. **Context Menus for Expandable Lists**: 在Android中,Context Menu通常用于对特定View或Item执行操作。在ExpandableListView中,可以通过在清单文件中注册菜单项并在适配器中重写onCreateContextMenu()方法来实现。 4. **Android自动化测试**: 自动化测试对于确保应用的质量至关重要。这里介绍了如何使用Hierarchy Viewer工具捕获UI元素,以及如何构建测试架构,包括模拟键盘鼠标事件。两种实现方式分别是通过Socket+Instrumentation和adbshell命令。 5. **适配不同分辨率**: 针对不同分辨率的设备,开发者需要提供不同的资源文件夹(如ldpi, mdpi, hdpi, xhdpi等),放置相应的图片资源,确保在各种设备上都能正常显示。 6. **应用程序图标**: 设计图标时需遵循Android的设计指南,包括尺寸、颜色和风格,以确保在系统和应用列表中的一致性和识别度。 7. **动态start页面**: 动态启动页面通常用于展示品牌信息或加载数据,开发者可以使用Intent和Fragment来实现。 8. **发送Gmail邮件**: 使用JavaMail包,开发者可以实现发送Gmail邮件的功能。涉及的主要类包括MailSenderInfo.java, SimpleMailSender.java和MyAuthenticator.java,需要配置SMTP服务器信息和授权凭证。 9. **键盘响应函数**: 通过重写Activity的onKeyDown()和onKeyUp()方法,可以自定义键盘事件的处理逻辑。 10. **Vector用法**: VectorDrawable用于创建矢量图形,它可以在不同分辨率的设备上保持清晰,减少资源占用。在XML中定义矢量图形,并在布局中引用。 11. **线程处理**: Android应用中通常使用Handler、Looper和Thread来处理后台任务,避免阻塞主线程。通过创建Handler对象,可以将消息队列与UI线程关联,实现异步操作。 12. **MessageHandler监听消息**: Handler可以接收和处理Message对象,用于在不同线程间通信。创建Handler实例,重写handleMessage()方法,可以实现对特定消息的响应。 13. **提示信息**: 提示信息包括简单的对话框、Toast提示、带按钮的对话框、多按钮的提示框和带有输入的Dialog。这些组件提供了与用户交互的多种方式,可以根据需求选择合适的实现。 14. **圆形进度框**: 圆形进度条可以显示加载或等待的进度,通常用于网络请求或其他耗时操作。 以上这些技巧和知识点是Android开发中不可或缺的部分,理解和掌握它们能够帮助开发者构建更高效、稳定和用户体验良好的应用。