Android应用交互详解:从讲义看Activity栈与Intent机制

需积分: 11 5 下载量 109 浏览量 更新于2024-07-28 收藏 5.6MB PDF 举报
"Android Tutorial Handout讲义,涵盖了Android开发的基础知识和关键概念,适用于学习者和初学者。这份讲义来源于美国州立大学教授的教学资料,具有很高的学习价值。" 在Android开发中,Activity是构成应用程序的核心组件之一,它代表了用户界面上的一个交互点。在上述内容中,讲解了Activity之间的交互过程。当用户在一个应用中点击按钮,这可能会启动另一个应用定义的Activity。这种行为是通过Intent来实现的,Intent是Android系统中的一个消息传递对象,用于在组件之间传递请求或数据。 1. 用户按下按钮触发事件,这会启动一个Intent。 2. Android系统根据Intent的内容,查找最适合处理该Intent的可用Activity。 3. 被选中的Activity开始运行,之前的Activity被压入栈(back stack)中。 4. 当用户点击返回按钮时,栈顶的Activity(最近使用的Activity)会被移除并恢复到之前的状态,即Activity Z回到Activity Y,然后是Activity X。 此外,讲义还提到了Android开发所需的组件,包括: - JDKv6:Java Development Kit版本6,是编写Android应用的基础,因为Android应用是用Java语言编写的。 - Eclipse 3.5:当时流行的集成开发环境(IDE),用于编写、调试和管理Android项目。 - Android SDK(Software Development Kit):包含了开发Android应用所需的所有工具和库。 - ADT(Android Developer Tools)插件:这是Eclipse中的一个插件,为Android开发提供了专门的支持,包括代码编辑、构建、调试等功能。 要开始Android开发,开发者需要按照以下步骤操作: - 访问Android开发者网站下载对应计算机系统的SDK包。 - 解压缩SDK包到硬盘上的指定位置。 - 配置系统的PATH环境变量,确保可以访问SDK工具(具体的配置方法因操作系统而异)。 这份讲义详细介绍了Android开发的基本环境搭建和Activity的生命周期,对于理解Android应用的工作原理和开发流程非常有帮助。通过学习这些内容,开发者能够更好地掌握如何创建和管理Activity,以及如何利用Intent进行应用间的通信。