Windows与Linux下System.currentTimeMillis()与System.nanoTime()性能比较

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本文主要探讨了Java中的两个系统时间获取方法`System.currentTimeMillis()`和`System.nanoTime()`在不同操作系统(如Windows和Linux)上的性能差异。通常,大多数人在没有深入了解的情况下,可能会认为`System.nanoTime()`由于提供更精确的时间测量而更快。然而,实际情况并非如此。 在Windows系统中,`System.currentTimeMillis()`的表现优于`System.nanoTime()`。这是因为Windows为`System.currentTimeMillis()`提供了一个缓存值,这使得它在读取时的速度较快。相比之下,`System.nanoTime()`则直接从硬件底层获取计数,这在性能上可能稍逊一筹,尤其是在多线程或生产环境中,频繁调用可能导致性能瓶颈。 然而,在Linux环境下,情况有所不同。尽管单线程情况下两者执行耗时差距不大,但在多线程特别是使用特定虚拟机实现(如Xen和KVM)的云主机上,性能表现可能有显著差异。例如,使用Xen时,`System.currentTimeMillis()`的获取速度可能会比KVM快得多,达到10倍以上。对于这类问题,作者建议在不清楚具体环境性能影响时,避免过度优化,因为对`System.currentTimeMillis()`进行额外的性能提升往往是不必要的。 作者还分享了一段测试代码,用于演示这两个方法的性能对比,并鼓励读者自行尝试。通过这个简单的示例,我们可以直观地观察和评估这两种方法的实际运行效率。选择使用哪种方法取决于具体的编程需求和目标平台,以及对性能敏感程度。在Windows环境中,如果不需要极致的精确度,`System.currentTimeMillis()`可能是更合适的选择;而在Linux或云环境,尤其是多线程场景下,需要根据实际测试结果来决定最佳实践。