max_leap: 革命性的 Leap Motion 原生交互体验
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更新于2024-11-14
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MaxMSP是一个由Cycling '74开发的图形化编程环境,用于音乐和多媒体创作。它广泛用于现场表演、作曲、教学以及研究,尤其擅长处理音频和视频流。MaxMSP允许用户通过视觉编程界面(patcher界面)构建程序逻辑,非常适合那些更喜欢通过视觉方式而非传统文本编码来编程的艺术家和创意人员。
Leap Motion是一款创新的3D手势控制器,它通过精确的手势识别技术,捕捉用户的手部和手指动作,将它们转化为数字信号进行交互。Leap Motion设备通常用于虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、交互式展览以及其他需要精细手势控制的应用。
本资源"max_leap"是一个为Max/MSP开发的原生对象,用于与Leap Motion控制器进行交互。该对象通过接口实现Leap Motion的v2 SDK功能,兼容Mac和Windows操作系统。它旨在将Leap Motion控制器捕捉到的手势数据无缝集成进MaxMSP环境。
以下是"max_leap"对象支持的关键功能和概念:
1. 连接状态和FPS(每秒帧数): Max/MSP对象可以显示当前与Leap Motion控制器的连接状态,并提供设备运行的帧率信息。
2. 红外图像和红外扭曲校准图像: Leap Motion设备使用红外传感器捕捉手部动作,"max_leap"可以获取和使用这些图像数据。
3. 手部和手指信息: Max/MSP对象能够识别用户的手掌、手臂以及每个手指的骨头和关节,提供了丰富的手势数据。
4. 工具和握/捏动作: 它能够识别用户使用工具的方式,以及握手或捏取动作,这对于模拟现实世界中的物体交互至关重要。
5. 置信度: 这一指标反映了手势识别的准确性,有助于判断当前手势数据的可靠性。
6. 最近的手ID: Max/MSP对象能够追踪和区分不同手部的运动,这对于多人交互场景尤为重要。
7. 控制帧处理: 用户可以通过设置@unique、@allframes和@background标志来控制何时以及如何处理捕捉到的帧序列。
8. LeapVR优化: @hmd标志用于在使用Leap Motion结合虚拟现实头显(VR HMDs)时的优化设置。
9. 手势识别: "max_leap"支持识别特定的手势,如圆圈、滑动、按键和屏幕点击等,极大地扩展了手势控制的用途。
10. 帧序列化/反序列化: 通过如jit.matrixset这样的对象,Max/MSP可以处理帧序列化的数据,这使得数据可以在不同的计算机视觉和图形对象之间流动。
11. 向后兼容性: "max_leap"通过@aka标签提供了向后兼容性选项,方便老版本的Max/MSP用户过渡和使用。
当前的工作还处于进展阶段,一些功能仍在开发中,例如:
- 修复基础到季铵盐的转换问题。
- 提供将骨骼导出为矩阵的选项,以便用户可以在如jit.gl.multiple或jit.gl等对象中使用。
"max_leap-master"是这个项目的压缩包子文件的名称,包含了项目的所有必要文件和源代码。通过这个文件,Max/MSP的用户可以安装并开始使用Leap Motion手势识别技术。
综上所述,"max_leap"项目为Max/MSP用户提供了一个强大的工具来实现与Leap Motion设备的互动,为创意软件和硬件的结合提供了新的可能性。这对于希望探索手势控制和交互式多媒体艺术的开发者和艺术家来说,是一个非常有价值的资源。
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徐校长
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