Unity3D入门指南:实战项目打造游戏开发专家

"《Unity3D从入门到精通》是一本全面系统的Unity3D教程书籍,特别强调面向对象和项目流程开发角度。作者以实例讲解的方式,引导读者逐步掌握Unity 3D游戏开发的各个方面。内容覆盖了基础的Unity3D知识,如基础知识和脚本编写,还包括实际项目开发,如湖边小屋制作、碰撞检测、采蘑菇游戏和角色动画的实现。
本书将Unity3D的界面操作和组件使用详细分解,让初学者能快速上手。第1部分着重于Unity的用户界面介绍,以及如何理解和使用其组件,如场景、摄像机、灯光等。第二部分深入到脚本编写和项目设计,讲解如何通过C#或Unity脚本来控制游戏逻辑。第3部分则深入探讨Unity的核心类和各平台API,帮助读者理解引擎如何在不同平台上运行和交互。
第三部分介绍了视觉编程,即利用Unity的可视化工具进行游戏开发,减少代码编写的工作量。第4部分专门讨论组件开发,让读者了解如何自定义和扩展Unity的功能。此外,附赠的光盘包含了书中所有实例的源代码、素材文件以及详细的操作视频教程,便于读者实践和复习。
Unity3D的强大之处在于其跨平台能力,能在网页、客户端、移动设备和游戏主机上运行。本书还提到了Unity3D在中国市场的最新动态,尤其是在获得风险投资后,Unity对中国市场的重视和对中国开发者的支持,使得现在学习Unity3D成为一个明智的选择。
《Unity3D从入门到精通》是一本实用且全面的指南,无论是对初学者还是有一定经验的开发者,都能从中收获丰富的知识和技能,提升在Unity3D游戏开发领域的专业素养。通过这本书,读者将学会如何像孙悟空驾驭筋斗云般游刃有余地在Unity的世界中开发出各种类型的游戏。"
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滿月泩輝
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