) EmptyList(L)(5) ListInsert(L, i, e)(6) ListDelete(L, i, e)(7) LocateElem(L, e)(8) GetElem(L, i)(9) ListLength(L)
2、ADT Queue{数据元素:D={ai|ai∈D0,i=1,2,…,n,n≥0,D0为某一数据对象}关系:S={<ai,ai 1>|ai,ai 1∈D0,i=1,2,…,n-1}基本操作:(1) InitQueue(Q)(2) DestroyQueue(Q)(3) EnQueue(Q, e)(4) DeQueue(Q, e)(5) GetHead(Q)(6) QueueEmpty(Q)
3、ADT Stack{数据元素:D={ai|ai∈D0,i=1,2,…,n,n≥0,D0为某一数据对象}关系:S={<ai,ai 1>|ai,ai 1∈D0,i=1,2,…,n-1}基本操作:(1) InitStack(S)(2) DestroyStack(S)(3) ClearStack(S)(4) StackEmpty(S)(5) Push(S, e)(6) Pop(S, e)(7) GetTop(S, e)
系统设计思路:该系统主要包括管理员和用户两类角色,管理员具有输入图书信息、图书采编入库、借书、还书、销毁图书等权限,而用户具有查询图书信息和借阅图书的权限。系统结构包括图书信息管理模块、借阅管理模块和用户权限管理模块。图书信息管理模块主要包括图书信息的录入、修改、查询和删除功能;借阅管理模块主要包括借书、还书和归还期限提醒功能;用户权限管理模块主要包括用户身份验证、权限控制等功能。系统设计采用了线性表、队列和栈等数据结构,以实现对图书信息和借阅记录的管理和操作。
三 详细设计 按照概要设计中所定义的抽象数据类型,具体设计系统中的数据结构和算法如下: 1、图书信息管理模块:使用线性表来管理图书信息,每本图书对应一个数据元素,数据元素中包括书号、书名、作者、现存量、库存量和借阅记录等属性。基本操作包括:图书信息录入、修改、查询和删除。图书信息的录入和修改通过ListInsert和ListDelete操作完成,图书信息的查询通过LocateElem操作完成,图书信息的删除通过ListDelete操作完成。
2、借阅管理模块:使用队列来管理借阅记录,每次借阅操作将借阅者的图书证号和归还期限进队,归还操作将借阅者信息出队。基本操作包括:借书、还书、归还期限提醒。借书操作通过EnQueue操作完成,还书操作通过DeQueue操作完成,归还期限提醒通过GetHead操作完成。
3、用户权限管理模块:使用栈来管理用户权限,每个用户具有一定的权限,管理员具有更高的权限。基本操作包括:用户身份验证、权限控制。用户身份验证通过Push和Pop操作完成,权限控制通过GetTop操作完成。
四 测试与优化 在系统设计完成后,进行了一系列的测试工作,主要包括功能测试、性能测试、稳定性测试等。通过测试,发现了一些问题并进行优化,包括:优化数据结构的选择和设计,提高系统的运行效率;优化算法实现,减少系统的响应时间;优化界面设计,提升用户体验等。经过多次测试与优化,系统功能完善,性能稳定。
综上所述,本系统是一个模拟图书馆管理系统,实现了图书信息管理、借阅管理和用户权限管理等功能。通过使用线性表、队列和栈等数据结构,实现对图书信息和借阅记录的有效管理和操作。系统经过测试与优化,性能稳定,功能完善,能够满足图书馆管理的基本需求。希望本系统能为图书馆管理工作提供一定的参考和帮助。".