Java实现计算器代码解析

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"Java计算器代码实现" 这篇代码是用Java语言编写的一个简单计算器程序,具有基本的加、减、乘、除功能,并且在代码中提供了详细的注释,方便理解。下面将对这个计算器的实现原理进行详细解释。 首先,我们看到`Calculator1`类继承自`JFrame`,并实现了`ActionListener`接口。`JFrame`是Java Swing库中的一个组件,用于创建窗口应用,而`ActionListener`则是监听用户交互事件,如按钮点击。 在类的定义中,创建了几个关键的成员变量: 1. `JTextField tfResult`:用于显示计算结果的文本框。 2. `JPanel Panel1` 和 `JPanel Panel2`:这两个是面板,通常用来组织和布局组件,例如按钮。 3. `GridLayout gridLayout1` 和 `GridBagLayout gridBagLayout1`, `gridBagLayout2`:布局管理器,分别用于控制组件在面板上的排列方式。 4. `String recentOperation` 和 `String recentNum`:这两个变量用于存储最近的操作符和数字,以便进行连续计算。 5. `boolean isNew`:标记当前是否为新计算,如果是新计算,则`isNew`为`true`。 `addButton`方法用于添加按钮到容器,它创建了一个`JButton`对象,并设置了字体、边框样式,然后将其添加到容器中,并注册`ActionListener`。这样,当按钮被点击时,`actionPerformed`方法会被调用。 `actionPerformed`方法是事件处理的核心,它接收一个`ActionEvent`对象,从中获取用户点击按钮的命令(如数字或运算符)。这里主要处理逻辑包括: 1. 判断用户输入的是数字还是操作符。 2. 如果输入的是数字,会检查`isNew`状态,如果是新计算,那么会清空当前结果,如果不是,说明正在进行连续计算,会根据最近的操作符来处理。 3. 输入操作符时,会记录下来,准备进行后续计算。 整个计算器的工作流程是通过用户点击按钮触发事件,然后在`actionPerformed`中解析这些事件,根据用户的输入更新计算状态,最终在`tfResult`中展示计算结果。 这个代码示例提供了一个基本的图形用户界面(GUI)计算器的实现,可以作为初学者学习Java GUI编程和事件处理的实例。同时,它也展示了如何使用布局管理器来组织组件,以及如何通过`ActionListener`来响应用户交互。