Flash ActionScript 快速参考:关键指令与应用
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更新于2024-09-23
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"Flash 常用 ActionScript 速查手册包含了在Flash中进行交互式动画制作的关键命令和函数,如跳转、播放、停止、音效控制、URL跳转、FSCommand、影片装载和卸载等。这些知识点是ActionScript编程的基础,用于提升Flash内容的互动性和功能多样性。"
在Flash开发中,ActionScript是一种强大的脚本语言,它赋予了动画和交互式内容生命。以下是一些核心知识点的详细解释:
1. **Go to (gotoAndPlay)**: 这个命令允许你跳转到指定的帧或场景,并开始播放。`gotoAndPlay(scene, frame)` 可以将当前播放头移动到指定场景的指定帧,开始播放。
2. **on** 事件监听器: `on(mouseEvent) { statement(s); }` 用于响应特定的鼠标事件,如按下(press)、释放(release)、滚轮(rollOver/rollOut)、拖拽(dragOver/dragOut)等。你可以定义不同的行为来处理这些事件,增加用户交互性。
3. **Play**: `play()` 用于启动当前时间轴上的动画播放,如果已经停止,会从停止的帧继续播放。
4. **Stop**: `stop()` 会立即停止当前时间轴上的播放,防止动画继续运行。
5. **Toggle High Quality**: `toggleHighQuality()` 可以在高画质和低画质之间切换,优化用户体验,适应不同的设备性能。
6. **Stop All Sounds**: `stopAllSounds()` 会停止当前舞台上所有声音的播放,用于全局静音或管理多个音频源。
7. **Get URL**: `getURL(url[, window[, variables]])` 用于打开一个新窗口或在当前窗口加载URL,`window` 参数可以指定打开方式,如 `_self`(当前窗口),`_blank`(新窗口),`_parent`(父窗口)或 `_top`(顶级框架)。`variables` 可以传递GET或POST参数。
8. **FSCommand**: `fscommand(command, parameters)` 是向Flash Player发送命令,比如控制全屏模式、打印等,常用于与外部程序(如Web浏览器)的交互。
9. **Load Movie**: `loadMovie(url, level/target[, variables])` 加载外部的SWF文件到当前电影,可以更新到指定的层(level)或目标(target)。`variables` 参数可以传递变量数据。
10. **Unload Movie**: `unloadMovie(target)` 用于卸载已加载的影片剪辑,释放内存。
通过熟练掌握这些ActionScript命令,开发者可以创建出复杂且具有高度交互性的Flash内容,如游戏、动态广告和教育应用等。ActionScript的应用不仅限于基础操作,还可以通过类、对象和高级编程技巧实现更复杂的功能。
2007-09-14 上传
2013-04-17 上传
2011-02-20 上传
2012-06-17 上传
2010-07-02 上传
2017-07-19 上传
2013-12-18 上传
2024-11-13 上传
2024-11-13 上传
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sunruihua123
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