函数是程序的入口。几乎在使用 的所有情况下,只需要在把控制转交给 库之前执行
一些初始化,然后 库通过事件来向程序告知用户的行为。
是命令行变量的数量,2 是命令行变量的数组。这是一个 特征。它不是 专有的,无论
如何 需要处理这些变量(请看下面)。
0332<
是这个程序的 033。它在这里被创建并且处理这些命令行变量.在任何 的窗口系统部件被
使用之前创建 033 对象是必须的。
1!G!>?)$@>A<
这里,在 033 之后,接着的是第一个窗口系统代码:一个按钮被创建了。
这个按钮被设置成显示“?)$@H并且它自己构成了一个窗口(因为在构造函数指定 A 为它的父窗口,
在这个父窗口中按钮被定位)。
IAAA<
这个按酒被设置成 AA 像素宽,A 像素高(加上窗口系统边框)。在这种情况下,我们不用考虑按钮的
位置,并且我们接受默认值。
B($J<
这个按钮被选为这个应用程序的主窗口部件。如果用户关闭了主窗口部件,应用程序就退出了。
你不用必须设置一个主窗口部件,但绝大多数程序都有一个。
)<
当你创建一个窗口部件的时候,它是不可见的。你必须调用 )来使它变为可见的。
!'<
这里就是 把控制转交给 ,并且当应用程序退出的时候 '就会返回。
在 '中, 接受并处理用户和系统的事件并且把它们传递给适当的窗口部件。
用快速开发工具 Qt Designer 编写 Qt 程序
三、用快速开发工具 编写 程序
我们用的开发系统是 %!'开发工具是 如果大家安装完整版的 %!'系统就带这个工具了
大家可以点击应用程序->编程-> 来找到它.