JAVA实现的五子棋对战系统:局域网与人机对决
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更新于2024-06-23
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"本篇文档是一份南开大学滨海学院2012级计算机科学系数字媒体技术专业(数字影视动画技术与运用方向)的本科生毕业论文,由黄宇和徐相如两位同学共同完成,题目为《JAVA五子棋》。论文旨在探讨如何利用Java编程语言开发一款具备局域网对战和人机对战功能的五子棋游戏。五子棋作为源自中国的传统棋类游戏,具有策略性和娱乐性,能够提升思维能力和修身养性。
作者们选择Java作为开发工具,主要是因为Java的特性,如跨平台性、体积小以及良好的移植性,使其在互联网上广泛流行,适用于各种设备,包括无线手持设备和信息家电等。通过将五子棋游戏引入Java,他们实现了游戏在不同系统间的无缝运行,不仅支持单机对战,还提供了实时聊天功能,方便玩家之间进行互动交流。
论文的完成日期为2015年1月12日,指导教师为刘嘉欣,两位作者在论文中强调了诚信声明,确保了所有研究成果的原创性,声明该作品未包含他人已发表或撰写的成果。此论文的核心内容围绕着Java技术在五子棋游戏开发中的应用,包括游戏规则的理解、技术实现以及可能遇到的挑战和解决方案,展示了学生们在实际项目中对Java语言的掌握和创新能力。这篇论文不仅是一次技术实践,也是一次文化传承与创新的结合。"
2022-06-11 上传
2024-01-10 上传
2021-09-30 上传
2021-09-30 上传
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