C++算法控制结构:顺序、分支与循环
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更新于2024-08-19
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"C++编程中的算法基本控制结构包括顺序结构、分支结构和循环结构,这些都是构建任何程序的基础。顺序结构是最简单的,按照代码的书写顺序逐行执行。分支结构,如if-else语句,允许根据条件执行不同的代码块。在给定的问题中,例如 `(1)` 的情况,可以通过分支结构来判断x的值并相应地赋值给y。循环结构,如for、while等,用于重复执行一段代码直到满足特定条件。在 `(2)` 的问题中,计算平均身高可能需要用到循环来遍历人群的每个个体。
在《计算机程序设计基础》一书中,P58页展示了分支结构(图3.3)和循环结构(图3.4)的图形表示。分支结构通常由if、else if和else构成,可以根据条件执行不同的路径。循环结构可以是while、for或do-while,它们都有一个初始化、条件检查和迭代部分。
示例代码如9-1.c到9-5.c,分别来自《最新C》这本书的不同页面,可能演示了这些控制结构的实际应用。9-1.c到9-4.c可能包含了对这些概念的实例,而9-5.c可能涉及到运算符优先级和关联性,这是理解控制结构中逻辑表达式的重要部分。
程序举例部分,可能涉及使用结构体来定义像战斗机、轰炸机、运输机这样的对象,其中结构体`aircraft`包含成员如翼幅(wingspan)和乘客数量(passengers)。可能还包含了一个无名联合,这允许结构体在同一内存空间存储不同类型的数据。此外,交换函数(Swap)的讨论可能提到了值传递和引用传递的区别,后者允许在函数内部直接修改原变量的值。
在C++中,函数是用来实现特定功能的代码块,而类是封装了数据和相关操作的结构。主函数(main())是程序的入口点,它可以调用其他子函数,通过数据传递来实现功能分解。面向对象编程(OOP)是一种设计思想,强调使用对象(具有属性和行为的实体)来描述问题,并通过对象之间的通信来解决问题。在OOP中,类是创建对象的模板,而继承和派生允许类之间共享属性和行为,这将在后续学习中详细讲解。
类的成员函数可以是内联的,通过在声明时使用inline关键字,可以提高效率。构造函数用于初始化新创建的对象,而析构函数则在对象销毁前执行,通常用于清理资源。通过分解和抽象,我们可以理解和管理复杂的对象,将它们视为简单对象的组合,这样可以更有效地管理和维护代码。"
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2009-05-08 上传
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