VC5.0中实现平滑工具栏的步骤详解
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更新于2024-09-12
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Visual Toolbar是一种在Windows 95之后的新型工具栏设计,它采用了平滑的、可浮出的界面,使得用户交互更加直观和便捷。为了在Visual C++ (VC) 5.0中实现这样的工具条,开发者需要利用Windows SDK提供的API和MFC类库中的非标准功能。
首先,制作Visual Toolbar的关键在于调用`InitCommonControlsEx()`函数,这是初始化通用控制的扩展版本。此函数的一个重要参数`dwICC`包含`ICC_COOL_CLASSES`和`ICC_BAR_CLASSES`标志,前者启用"cool"类支持,后者注册`ToolBar`类,以便后续在程序中创建和使用工具栏。相比之下,传统工具栏通常使用`InitCommandControls()`进行初始化。
接下来,调用`CreateWindowEx()`函数创建Toolbar窗口,这里使用了扩展工具条风格`WS_EX_TOOLWINDOW`和`TOOLBARCLASSNAME`作为类名。创建时,设置了窗口属性如`WS_CHILD`(子窗口)、`WS_VISIBLE`(可见)和`TBSTYLE_FLAT`(扁平化风格),以及大小和父窗口信息。如果创建成功,返回的窗口句柄`hwndTB`将不为空。
制作Visual Toolbar的过程包括以下几个步骤:
1. **初始化通用控制**:调用`InitCommonControlsEx()`函数,并设置参数以注册`ToolBar`类和支持cool类样式。
2. **创建Toolbar窗口**:通过`CreateWindowEx()`函数,指定正确的窗口类型、样式、大小以及父窗口,创建扁平化的、可浮出的Toolbar。
在这个过程中,开发者需要熟悉Windows API,特别是与窗口类和控件相关的函数,同时掌握MFC框架在处理这类非标准控件时的用法。此外,了解Windows 95时代的控件技术和美学趋势也是至关重要的。通过这种方式,开发者可以为应用程序添加现代且用户友好的工具栏体验。
2014-08-11 上传
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zyly1990
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