MATLAB俄罗斯方块游戏代码实现与初始化

1星 需积分: 50 15 下载量 182 浏览量 更新于2024-10-10 1 收藏 28KB TXT 举报
这段代码是用MATLAB编写的一个游戏程序,主要实现了俄罗斯方块(Russian Block)的界面和基本交互功能。函数名为`RussiaBlock`,它接受可变数量的输入参数。当没有输入参数时,程序会检测是否存在名为“RussiaBlock”的窗口,如果存在则删除该窗口,然后创建一个新的游戏窗口。 1. **窗口初始化与关闭处理**: - 当`nargin`(传入参数的数量)为0时,首先检查是否有一个名为“RussiaBlock”的figure(图形窗口)。如果是,调用`delete`函数将其关闭。 - 创建新的游戏窗口,设置了以下属性: - `Name`:显示为"MATLAB"。 - `Tag`:标识窗口为“RussiaBlock”。 - `NumberTitle`:关闭数字标题。 - `Menubar`、`DoubleBuffer`、`Resize`、`Visible`:分别设置菜单栏、双缓冲、窗口大小调整和可见性。 - `KeyPressFcn`:绑定键盘事件回调函数`RussiaBlock('KeyPress_Callback',gcbo)`,以便处理用户按键。 - `HelpFcn`:设置帮助对话框,显示提示信息。 - `CloseRequestFcn`:处理窗口关闭请求时调用`RussiaBlock('CloseFigure_Callback',gcbo)`。 2. **菜单生成**: - `generate_FigureContent`函数负责生成游戏窗口的内容,包括创建一个菜单栏(`BeginMenu`)和子菜单(`StartMenu`),其中`StartMenu`有“开始游戏”的选项,并设置了快捷键。 3. **尺寸计算与布局**: - `TabSpace`、`BlockWidth`和`BlockHeight`定义了游戏中的块的尺寸,以及整体布局的间距。 - 计算出`FigureWidth`和`FigureHeight`,设置窗口的位置为屏幕中心,并移动窗口到中心位置。 4. **函数调用和扩展**: - 如果输入参数为字符类型,会尝试通过`feval`函数执行相应的函数,这可能是根据用户输入的不同参数来定制不同的操作或游戏模式。 总结起来,这段代码是MATLAB实现的一款俄罗斯方块游戏的基础框架,包含窗口创建、初始化、菜单设计和响应用户输入等核心功能。用户可以通过传递不同参数来启动游戏或执行其他相关操作。