基于虚拟现实技术的艺术设计研究及应用

0 下载量 135 浏览量 更新于2024-08-30 收藏 1.37MB PDF 举报
"基于虚拟现实的环艺建模设计研究" 本文主要介绍了基于虚拟现实技术的环艺建模设计研究,通过高性能计算机技术、图形图像生成技术和三维感知技术的发展和应用,为艺术创作和艺术设计的发展开辟了新的领用。 首先,本文对虚拟现实技术进行了概述,介绍了虚拟现实技术的基本概念、虚拟现实技术的发展历程,以及虚拟现实技术在军事、航空航天、医疗诊断、工业设计、教育培训等领域的应用。 然后,本文详细介绍了基于虚拟现实技术的艺术设计的实现过程,包括虚拟环境的建立、虚拟现实软件的开发、虚拟艺术设计的建模等。同时,本文还对虚拟现实技术在艺术设计领域的推广和应用进行了探讨。 在虚拟现实技术的实现过程中,本文着重介绍了Vega的特殊效果模块、人体运动仿真模块和分布式交互仿真模块等功能模块的应用,实现了虚拟环境的建模。同时,在MultiGen Greator基础上,利用Vega三维图形渲染中图形流水线原理,通过X/Motif实现了图形环境的配置以及虚拟现实艺术设计的建模。 本文的研究结果为虚拟现实技术在艺术设计领域的推广和应用提供了技术支持,推动了艺术设计的发展和创新。 知识点: 1. 虚拟现实技术的基本概念:虚拟现实技术是指在高性能计算机、图形图像生成技术以及多种传感器的支持下生成的一种模拟现实三维世界的环境。 2. 虚拟现实技术的发展历程:虚拟现实技术最初在20世纪60年代被Ivan Sutherland提及,随后各国的实验室便开始了对虚拟现实技术的研究。 3. 虚拟现实技术在艺术设计领域的应用:虚拟现实技术在工业造型设计、景观设计、网页设计和游戏设计等艺术设计领域逐步得到应用。 4. 基于虚拟现实技术的艺术设计的实现过程:包括虚拟环境的建立、虚拟现实软件的开发、虚拟艺术设计的建模等。 5. Vega的特殊效果模块、人体运动仿真模块和分布式交互仿真模块等功能模块的应用:实现了虚拟环境的建模。 6. MultiGen Greator基础上的图形环境配置:利用Vega三维图形渲染中图形流水线原理,通过X/Motif实现了图形环境的配置。 7. 虚拟现实技术在艺术设计领域的推广和应用:本文的研究结果为虚拟现实技术在艺术设计领域的推广和应用提供了技术支持,推动了艺术设计的发展和创新。