C语言实现:五子棋游戏源代码解析
3星 · 超过75%的资源 需积分: 10 48 浏览量
更新于2024-09-13
收藏 33KB DOC 举报
"五子棋代码是一个适合C语言初学者的项目,它实现了五子棋游戏的基本功能。代码包括图形界面、棋盘绘制、棋子移动和判断胜负等核心逻辑。"
正文:
在这个五子棋游戏中,源代码使用了C语言编写,并且依赖于`<graphics.h>`库来创建图形界面。这个库在某些编译环境中可能不被支持,因此在实际使用时需要确保编译环境兼容。游戏的核心逻辑主要围绕以下几个方面展开:
1. **棋盘定义**:游戏使用一个二维数组`box[N][N]`来表示棋盘,每个元素存储对应位置的棋子颜色或为空。
2. **坐标系统**:`step_x`和`step_y`用于记录当前选中的棋子在棋盘上的位置。`N`常量定义了棋盘的大小,通常为19x19。
3. **用户输入处理**:游戏监听键盘输入,`LEFT`、`RIGHT`、`DOWN`、`UP`分别代表左右上下四个方向键,`ESC`用于退出游戏,`SPACE`用于确认落子。`key`变量用来存储当前用户的输入。
4. **棋子绘制**:`draw_cicle()`函数负责在指定位置`x`、`y`绘制棋子,`color`参数决定棋子的颜色。
5. **界面绘制**:`draw_box()`函数用于绘制棋盘的边框,`change()`函数可能用于切换玩家或者改变游戏状态。
6. **游戏逻辑**:`judgewho(int x, int y)`函数判断在位置`(x, y)`落子后,是否有玩家形成五子连珠。`judgeresult(int x, int y)`函数检查游戏是否结束,即是否有玩家达到五子连珠。
7. **用户交互**:`judgekey()`函数处理用户的键盘输入,根据输入更新棋盘状态和游戏流程。
8. **游戏规则提示**:`attention()`函数显示游戏规则,询问用户是否同意开始游戏。
在实际运行时,程序首先会显示游戏规则,等待用户确认。然后进入游戏循环,用户通过方向键选择棋子位置,按下空格键落子。游戏会自动判断每一步棋后是否有人获胜,如果出现五子连珠,游戏结束并显示结果。
对于学习C语言和游戏编程的初学者来说,这是一个很好的实践项目,可以理解基本的图形界面操作、键盘事件处理以及简单的游戏逻辑实现。通过分析和修改这个代码,可以进一步提升编程技能,例如添加AI对手、优化界面设计、增加悔棋功能等。
2019-07-30 上传
2016-05-22 上传
2024-11-06 上传
2024-11-06 上传
2024-11-06 上传
2024-11-06 上传
2024-11-06 上传
gemma620
- 粉丝: 0
- 资源: 2
最新资源
- Android圆角进度条控件的设计与应用
- mui框架实现带侧边栏的响应式布局
- Android仿知乎横线直线进度条实现教程
- SSM选课系统实现:Spring+SpringMVC+MyBatis源码剖析
- 使用JavaScript开发的流星待办事项应用
- Google Code Jam 2015竞赛回顾与Java编程实践
- Angular 2与NW.js集成:通过Webpack和Gulp构建环境详解
- OneDayTripPlanner:数字化城市旅游活动规划助手
- TinySTM 轻量级原子操作库的详细介绍与安装指南
- 模拟PHP序列化:JavaScript实现序列化与反序列化技术
- ***进销存系统全面功能介绍与开发指南
- 掌握Clojure命名空间的正确重新加载技巧
- 免费获取VMD模态分解Matlab源代码与案例数据
- BuglyEasyToUnity最新更新优化:简化Unity开发者接入流程
- Android学生俱乐部项目任务2解析与实践
- 掌握Elixir语言构建高效分布式网络爬虫