"UMPManualEng.html.pdf 是一个关于 Universal Media Player (UMP) 的 Unity 插件使用手册,版本1.3。UMP是一个跨平台的通用媒体框架,支持Windows、Linux、OSX、Android和iOS系统,基于VLC和FFmpeg的原生库。手册详细介绍了如何使用RTSP协议进行本地和网络视频的监控。" UMP (Universal Media Player) 是一款强大的跨平台媒体播放器,它利用VLC和FFmpeg的底层库,在多个操作系统上提供服务。该插件特别适用于Unity开发环境,可以在不同的CPU架构和图形API上运行: 1. Windows平台:支持x86和x86_64架构,采用D3D9、D3D11和OpenGL图形接口,最低兼容Windows 7。 2. Linux平台:包括x86、x86_64和通用CPU,依赖于OpenGL,至少需要Ubuntu 12.04.5 LTS。 3. OSX平台:仅支持x86_64架构,最低支持10.10 Yosemite版本,同样基于OpenGL。 4. Android平台:支持armeabi-v7a和x86架构,兼容Android API级别14及以上(Android 4.0+),要求OpenGLES 2.0或3.0。 5. iOS平台:支持arm64和armv7架构,使用FFmpeg库,兼容iOS 6+,支持OpenGLES 2.0或Metal。 UMP支持的主要视频文件格式包括3GPP、AVI、FLV、SWF、M4V、Matroska、Ogg Video、QuickTime File Format、WebM以及Windows Media Video。此外,它还能处理各种流媒体协议,如HTTPS、HTTP、HLS、RTSP和RTMP。 在功能上,UMP插件提供了全面的视频播放事件支持,包括Opening(打开)、Buffering(缓冲)、Playing(播放)、Paused(暂停)、Stopped(停止)、Ended(结束)和Error(错误)。这意味着开发者可以方便地对播放过程中的不同状态进行监听和响应。 此外,UMP还拥有完整的日志记录系统,可以从原生库中获取详细的日志信息,这对于调试和优化媒体播放体验至关重要。这使得开发者能够深入理解并解决播放过程中可能出现的问题,从而提高应用程序的稳定性和用户体验。 UMPManualEng.html.pdf 文件提供的信息对于那些在Unity环境下开发多媒体应用,尤其是需要处理网络视频和RTSP协议的开发者来说,是一份宝贵的参考资料。通过这个手册,开发者可以学习如何有效地集成UMP插件,并充分利用其跨平台和丰富的功能特性。
剩余18页未读,继续阅读
- 粉丝: 6
- 资源: 10
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- Lombok 快速入门与注解详解
- SpringSecurity实战:声明式安全控制框架解析
- XML基础教程:从数据传输到存储解析
- Matlab实现图像空间平移与镜像变换示例
- Python流程控制与运算符详解
- Python基础:类型转换与循环语句
- 辰科CD-6024-4控制器说明书:LED亮度调节与触发功能解析
- AE particular插件全面解析:英汉对照与关键参数
- Shell脚本实践:创建tar包、字符串累加与简易运算器
- TMS320F28335:浮点处理器与ADC详解
- 互联网基础与结构解析:从ARPANET到多层次ISP
- Redhat系统中构建与Windows共享的Samba服务器实战
- microPython编程指南:从入门到实践
- 数据结构实验:顺序构建并遍历链表
- NVIDIA TX2系统安装与恢复指南
- C语言实现贪吃蛇游戏基础代码