基于osg3.7.0的osgQt地球文件读取简易Demo
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更新于2024-10-21
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资源摘要信息:"osgearh嵌入qt的简单demo"
在介绍如何将osgearh嵌入到qt中之前,先了解每个部分的基础概念非常重要。首先,OSG(OpenSceneGraph)是一个开源的高性能3D图形工具包,它使用场景图的概念来构建3D世界,适用于模拟、游戏、虚拟现实、地理信息系统(GIS)等多种应用场景。OpenSceneGraph由3.7.0版本开始支持OpenGL 3.x,提供对现代图形硬件的更好支持。
而osgearh(OpenSceneGraph Earth And Atmospheric)是基于OpenSceneGraph的一个扩展,它添加了对地球和大气层的可视化支持,允许用户加载和显示地理信息数据(如卫星图像、地图等)。osgearh3.4版本可能是开发者特指的osgearh版本。
osgQt是一个将OpenSceneGraph集成到Qt应用程序中的模块,它允许开发者在一个成熟的GUI框架内嵌入复杂的3D场景,使得可以在同一个窗口中展示3D场景和其他Qt控件。
标题中提到的“简单demo”意味着该示例程序将提供一个基础的模板,用于展示如何将osgearh集成到使用Qt框架开发的应用程序中,以及如何读取earth文件。earth文件是一种用于描述地理信息数据的配置文件,它包含了加载地理数据所需的各类参数和路径。
从【压缩包子文件的文件名称列表】中,我们可以推断出以下几点:
1. `mainwindow.cpp` 和 `mainwindow.h` 文件是定义主窗口类的部分,负责主界面的创建和管理。在Qt中,`mainwindow.cpp` 包含了窗口类的实现代码,而`mainwindow.h`是对应的头文件,包含了类的声明和信号槽的声明。
2. `QtOsgearthTest.cpp` 应该是演示osgearh嵌入到qt中的关键实现部分。这个文件中可能包含了具体的场景图构建、earth文件的解析和加载、以及将OpenSceneGraph场景渲染到Qt窗口中的核心代码。
3. `CMakeLists.txt` 是一个使用CMake构建系统进行项目构建的配置文件。CMake是一个跨平台的构建系统,通过编写CMakeLists.txt文件,可以自动生成所需的Makefile。这个文件指定了项目依赖的库文件、源代码文件、编译器选项等构建信息。
4. `CMakePresets.json` 文件(尽管在Qt开发中较少见)可能是用于配置CMake Presets的JSON文件,其可以让开发者为不同的开发环境(比如不同的IDE或不同的构建类型)提供预设的配置。
综合上述信息,我们可以推断出这个简单demo中,开发者将会展示如何创建一个Qt应用程序,并在其中集成OpenSceneGraph和osgearh模块,以此来展示一个包含地球和大气层的3D场景。开发者需要编写代码来加载osgearh所需的earth文件,并使用osgQt将生成的场景图渲染到主窗口中。最终,这个简单的示例程序将提供一个可扩展的框架,用于未来在图形化界面中加入更多交互性和复杂性。
从一个更高的视角来看,这个demo项目不仅演示了如何将3D图形技术与现代桌面应用程序框架相结合,还展示了如何利用开源库来加速开发流程,以及如何利用CMake这样的自动化构建工具来简化跨平台应用程序的构建过程。对于希望在应用程序中集成3D地图和地形数据的开发者来说,这个demo提供了一个良好的起点。
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