VC++实现五子棋游戏教程

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0 下载量 51 浏览量 更新于2024-07-16 收藏 1.07MB PDF 举报
"vc++五子棋课程设计.pdf" 这篇文档是关于使用VC++进行五子棋游戏的课程设计,主要介绍了如何构建一个基础的人对人对战的五子棋应用。以下是详细的知识点总结: 1. **五子棋游戏规则**:五子棋是一种双人对弈的策略游戏,玩家通过轮流放置黑色或白色的棋子,目标是先形成连续的五个同色棋子(水平、垂直或对角线方向)。 2. **游戏实现**:在编程实现中,需要关注以下几个核心功能: - **棋子放置检查**:判断棋盘上是否有空位可以放棋子。 - **棋子颜色切换**:确定当前轮到哪位玩家下棋。 - **游戏结束条件**:检测是否有玩家达到五子连珠,若存在则宣布游戏结束并确定胜利者。 3. **工程创建**: - 使用VC++,通过`文件 -> 新建 -> 项目 -> VC++ -> MFC -> MFC应用程序`来创建一个新的项目。 - 输入项目名称"五子棋",选择"单文档",并在后续步骤中启用Windows套接字支持。 4. **资源编辑**: - 在资源视图中添加所需的位图(Bitmap)、光标(Cursor)、图标(Icon)和菜单(Menu)等资源。 - 黑白位图用于表示棋盘上的棋子,例如IDB_BLACK和IDB_WHITE。 - 黑白光标用于替换鼠标指针,如IDC_CURSOR1和IDC_CURSOR。 - 图标IDI_BLACK和IDI_WHITE用于状态栏提示。 - 菜单包括开始(ID_START)、保存(ID_SAVE)和打开(ID_OPEN)等操作。 - 工具栏通常对应菜单项,其ID可从菜单ID中找到。 5. **变量和函数**: - 修改`MainFrm.h`中的`CStatusBar`成员变量`m_wndStatusBar`为`public`,以便于访问和更新状态栏。 - 在`3_1View.h`中添加必要的变量和函数,以实现游戏逻辑和用户交互。 6. **资源编辑技巧**: - 设置鼠标热点:在编辑光标资源时,需要将鼠标热点设置在棋子的中心位置,以确保正确下棋。 - 图标支持:对于256色的图标,需要在编辑器中选择正确的设备选项。 这篇文档详细介绍了从项目创建、资源编辑到变量函数设计的整个过程,为初学者提供了构建一个基本五子棋游戏的指南。通过这个课程设计,学习者可以掌握MFC应用程序开发的基本流程和资源管理技巧,并了解如何将游戏规则转化为可执行的代码。