使用STL与CMap处理CStringArray二维数组
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更新于2024-10-07
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本文主要探讨了在C++中如何处理和操作`CStringArray`类型的二维数组,以及如何结合STL和MFC中的容器类进行内存管理和数据存储。
在C++编程中,`CStringArray`是Microsoft Foundation Class (MFC) 库提供的一种字符串数组容器,用于方便地管理字符串集合。在某些情况下,我们可能需要创建二维数组来存储多行多列的数据,例如在处理表格数据时。这里将介绍两种方法实现`CStringArray`的二维数组。
1. 使用STL结构:
可以定义一个结构体`SString`,其中包含一个`CString`类型的数组,然后使用`std::list`作为容器来存储这些结构体。这样,每个`SString`实例可以视为二维数组的一行,列表中的元素代表不同的行。例如:
```cpp
struct SString {
CString cs[10];
};
std::list<SString> ListSString;
```
这种方式允许灵活的行增删,但访问特定列的数据时可能需要额外的迭代。
2. 使用原始指针:
可以通过动态分配内存来创建`CString`的二维数组。需要注意的是,当释放内存时,必须按照反向的分配顺序进行,先释放行指针,再释放整个数组。例如:
```cpp
CString p = new CString[nSize][10];
// ... 使用数组 ...
for (int i = 0; i < nSize; i++) {
delete[] p[i];
}
delete[] p;
```
在这种情况下,要小心避免内存泄漏,特别是在处理动态大小的二维数组时。
对于MFC中的`CMap`类,可以用来映射键(Key)到值(Value)。在本例中,键可能是整型(表示行索引),而值是`CStringArray`类型的指针。以下是如何使用`CMap`来存储`CStringArray`的示例:
```cpp
CMapWordToPtr m_map; // Word是键类型,Ptr是值类型,此处Ptr需要是CStringArray*
// 写入数据
for (int i = 0; i < 行数; i++) {
for (int j = 0; j < 列数; j++) {
// ... 获取当前单元格的值 ...
pStringArray->Add(单元格值);
}
m_map.SetAt(i, pStringArray); // 将当前行的数组设置为键i对应的值
}
// 读取数据
CStringArray* p = NULL;
m_map.GetAt(键值)(void*&)p; // 获取指定键对应的值
CString strValue = p->GetAt(列索引); // 获取数组中特定位置的字符串
```
在需要创建固定大小的`CStringArray`二维数组时,可以预先分配内存,如下所示:
```cpp
int nLineNum = ...; // 行数
CStringArray* m_pArrayExcelData = new CStringArray[nLineNum];
// 每个数组初始化为空
for (int i = 0; i < nLineNum; i++) {
m_pArrayExcelData[i].SetSize(0); // 设置数组大小为0,表示空数组
}
// 之后可以逐个添加元素到每个子数组中
```
通过这种方式,我们可以使用MFC的容器类结合原始指针或STL容器来处理`CStringArray`的二维数组,实现数据的存储、读取和管理。但要注意内存管理,防止内存泄漏,并确保正确释放所有分配的资源。
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alexander_vc
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