UNIX进程调度:策略与实现详解
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更新于2024-08-02
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UNIX进程调度详解深入阐述了操作系统如何管理和分配CPU资源给多个并发进程。在单处理器系统中,虽然看起来多个进程可以同时执行,实际上这是通过分时系统(time-sharing)的方式实现的,即通过调度器按照时间片轮转各个进程的执行权。调度器的核心职责包括确定在任一时刻运行哪个进程(调度策略)以及每个进程执行的时间长度。
调度策略是关键,它必须确保交互式应用(如用户界面)能获得快速响应,后台作业(如批处理任务)有较高的处理效率,同时避免出现进程饥饿(长时间无法获得CPU资源)。这些目标之间的平衡至关重要,因为它们常常相互冲突。例如,为了提高交互式体验,可能会牺牲后台进程的即时执行,反之亦然。
在底层实现上,调度器涉及处理器上下文切换的过程,即在当前进程和待运行进程之间切换硬件状态。这涉及到保存当前进程的通用寄存器、内存管理寄存器等信息到进程控制块(PCB),然后将目标进程的上下文加载到硬件寄存器。这个过程涉及硬件层面的操作,如刷新数据和指令高速缓存,以避免新进程由于缓存不一致导致的性能下降。
上下文切换成本较高,因为它不仅包括存储寄存器值,还需要执行与系统架构相关的额外任务,如清理旧进程的缓存和设置新进程的内存访问模式。在RISC(Reduced Instruction Set Computing)架构中,这种切换可能导致性能损耗,因为新进程的内存访问速度远低于高速缓存。
因此,UNIX进程调度是一个复杂的系统设计问题,它不仅要考虑程序的执行效率,还要兼顾用户体验和系统的整体稳定性。理解调度器的工作原理有助于我们优化程序设计,提升系统的整体性能和响应能力。
2011-02-08 上传
2012-04-25 上传
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mmmm9999
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