ActionScript 3.0动画编程基础与实践指南

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"Flash ActionScript 3.0动画教程" 本书是一部深入浅出的ActionScript 3.0动画教程,由Flash技术大师Keith Peters撰写。它分为五个部分,旨在帮助读者从基础到高级全面掌握ActionScript 3.0的动画制作技巧。 第一部分介绍了ActionScript动画的基础知识,包括ActionScript 3.0的基本概念和渲染技术。这一部分让读者理解动画的本质,阐述了帧和运动的关系,区分了动态和静态的概念,并提供了如何设置ActionScript 3.0应用程序的指导,无论是使用Flash CS3 IDE,FlexBuilder,还是命令行编译器。 第二部分和第三部分主要讲解基本和高级的运动原理,如速度、加速度、边界、摩擦力、用户交互、缓动和弹性、以及碰撞检测等。这些内容对于创建逼真的动画效果至关重要。此外,还探讨了如何利用帧循环、事件处理和显示列表来实现复杂的动画行为。 第四部分进入3D动画的基础,让读者能够制作出具有深度感的动画效果。这部分内容对于希望扩展到三维空间的动画制作者来说极其有价值。 第五部分则深入到矩阵数学和其他技术,这是更高级动画技巧的基础,能够帮助读者创建更为复杂和精细的动画。 本书适合不同水平的ActionScript开发者,无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益。FL基理大师的翻译保证了中文版的高质量,使得国内读者也能无障碍地学习这本权威教程。 通过学习本书,读者将能够运用ActionScript 3.0制作出各种创新和引人入胜的动画效果,提升自己的Flash开发技能,从而在数字媒体和互动设计领域展现出卓越的专业能力。