UML精粹第三版:快速掌握UML 2.0标准

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"UML精粹第三版,由Martin Fowler原著,赵光正编译,是一部介绍UML 2.0标准的简明教程,旨在帮助软件开发者快速掌握和理解UML 2.0的主要概念和图示。本书涵盖UML 2.0的所有主要图类型,包括类图、序列图、对象图、包图、部署图、用例图、状态机图、活动图、通信图、组合结构、组件图、交互概图和时序图,并讲解了它们的用途和基本表示法。书中还通过实例解释基本设计逻辑,是开发者学习和参考UML的实用工具。" 在UML(统一建模语言)中,类图是描述系统中类与类之间关系的图形表示,包括继承、关联、聚合等概念,是理解对象导向设计的基础。类图中的关键元素包括类的名称、属性和操作,以及类之间的关系。例如,继承关系用带空心箭头的直线表示,关联关系则使用实线。 UML 2.0引入了新的互动框表示法,用于在序列图中更好地表达流程控制。这种新表示法提高了流程的可视化,使得复杂的控制流更容易理解和设计。序列图主要用于描述对象间的交互顺序,通过时间轴展示消息的传递。 本书还对比了UML的不同版本,特别是UML 2.0与1.x之间的变化,这对于需要升级知识体系的开发者来说非常有用。同时,书中提供了UML常用表示法的快速对照表,便于查阅和记忆。 书中涵盖的其他图形,如状态机图,用于描绘对象在其生命周期中可能经历的各种状态及其转换;活动图则专注于业务流程或系统行为的建模,用以描述一系列动作和决策过程。通信图(以前称为协作图)强调对象间的交互关系和消息传递,而组合结构和组件图则关注系统的模块化和组件结构。交互概图和时序图在描述对象间交互的细节上有所不同,但都对理解系统行为至关重要。 UML 2.0新增了多种图,如合成结构图,增强了对组件内部结构的表示能力。通过本书,读者无需深入阅读规范文档就能了解到这些新增功能。 作者Martin Fowler是一位资深的软件工程师和ThoughtWorks公司的首席科学家,他在面向对象技术、UML、重构和敏捷开发方法等领域有着广泛的影响。本书以其简洁、专注的写作风格,成为了软件工程界的一本经典参考资料,无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益。