自定义Camera实现Android高清拍照功能
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更新于2024-08-29
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在Android应用开发中,实现简单的拍照功能通常涉及到与系统相机API的交互,以便捕捉用户拍摄的照片并将其保存到设备存储。本篇内容主要关注如何使用`Camera`类,这是Android早期版本中的一个组件,用于获取实时的图像流。由于`Camera`在Android 4.4(KitKat)之后被新的`Camera2 API`取代,这里提到的方法可能不再是最新的最佳实践,但对于一些老版本的应用仍然有效。
在`MainActivity`类中,关键部分包括:
1. **设置SurfaceView**:
- 创建一个`SurfaceView`对象,它是Camera API与UI交互的桥梁,允许用户看到实时预览画面。
```java
private SurfaceView surfaceView;
```
- 当用户点击拍照按钮时,SurfaceView用于接收相机的数据流。
2. **处理拍照操作**:
- 使用`AsyncTask`异步执行拍照任务,这样不会阻塞UI线程,提高用户体验。
```java
private class CameraCaptureTask extends AsyncTask<Void, Void, Bitmap> {
// ... 拍照后处理Bitmap的方法
}
```
- 在`CameraCaptureTask`中,通过`Camera.open()`获取相机实例,然后设置相机参数,如曝光时间、分辨率等。
```java
Camera camera = Camera.open();
camera.setPreviewDisplay(surfaceHolder);
```
3. **拍照和保存图片**:
- 当用户触发拍照动作时,调用相机的`takePicture()`方法,传入回调函数来处理捕获的照片。
```java
camera.takePicture(null, null, new Camera.PictureCallback() {
@Override
public void onPictureTaken(Bitmap rawBitmap, Camera camera) {
// ... 在这里将rawBitmap转换为JPEG格式,并保存到SD卡
}
});
```
- 而将原始`Bitmap`保存为JPEG格式可能会导致文件较大,如提到的1.7MB,这可能是由于默认的压缩质量较高。如果想要更高质量的图片,可以调整压缩设置或使用`Bitmap.createBitmap()`创建指定大小和质量的新Bitmap。
4. **显示图片**:
- 取得拍照后的图片后,可能需要对图片进行压缩或者处理以适应`ImageView`的显示需求。但根据描述,可能是因为原始图片太大导致显示模糊,所以建议先压缩到合适的大小再显示。
需要注意的是,使用`Camera`类的方式已经过时,现代应用应使用`Camera2 API`或`CameraX`库来实现拍照功能,它们提供了更多的控制选项和更好的性能。此外,确保在使用拍照权限时请求用户的许可,并妥善管理内存以避免内存泄漏。
总结,本文提供的代码示例展示了在Android早期版本中如何使用`Camera`组件进行简单拍照,虽然可能不是最佳实践,但对于了解历史实现方式仍有参考价值。若要在新版本的Android中实现高清拍照,应当学习`Camera2`或`CameraX`的相关文档和教程。
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