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理时改变程序中的数组参数就可以了。回想一下图像的模拟处理,为了要把处理
精度提高一个数量级,就要大幅度改进处理装置,这在经济上极不核算的。
3 适用面宽
图像可以来自多种信息源,它们可以使可见光图像,也可以是不可见的
波谱图像(例如 X 射线图像、射线图像、超声波图像或红外图像等)。从图像
反映的客观实体尺度看,不可小岛电子显微图像,大到航空照片、遥感图像甚至
天文望远镜图像,这些来自不同信息源的图像只要被变换为数字编码形式后,均
是用二维数组表示的灰度图像(彩色图像也使由灰度图象组合成的,例如 RGB
图像有红、绿、蓝三个灰度图象组合而成)组合而成,因而均可用 计算机来处
理,即只要针对不同的图像信息源,采取相应得图象信息采集措施,图像的数字
处理方法适用于任何一种图像。
4.灵活性高
图像处理大体上可分为图像的像质改善、图像分析和图像重建三大部分,
每一部分均包含丰富的内容。由于图像的官靴处理从原理上讲智能进行线性运算,
这极大地限制了光学图像处理能实现的目标。而数字图像处理不仅能完成线性运
算、而且能实现非线性处理、即凡是可以用数学公式或逻辑关系来表达的一切运
算军可以用数字图像处理实现。
1.4 数字图像处理方法
模拟图像经过采样、量化后成为数字图像,数字图像特别适合用计算机处理。
数字图像处理方法大致可分为两大类,即:空域法和变换域法。
1.4.1 空域法
数字图像看作是平面中各个像素组成的二维数组,可直接对这个二维数组进
行相应的图像处理。空域处理法主要有下面两大类:
(1) 邻域处理法
其 中 包 括 : 梯 度 运 算 (Gradient Algorithm) , 拉 普 拉 斯 算 子 运 算
(LaplacianOperator) , 平 滑 算 子 运 算 (Smoothing Operator) 和 卷 积 运 算
(ConvolutionAlgorithm )。
(2) 点处理法
灰度处理 (GreyP rocessing)、二值运算、四则运算等。