C语言问题集:从基础到高级
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更新于2024-07-26
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"《你必须知道的495个C语言问题》是一本关于C语言常见问题的集合,由Steve Summit原著,朱群英和孙云翻译,2005年6月修订至0.9.4版。本书涵盖了C语言的声明与初始化、结构、联合和枚举等多个方面的常见问题,旨在帮助读者解决实际编程中遇到的困惑。"
在C语言的学习和实践中,了解并掌握各种问题的解决方案是至关重要的。以下是部分问题的详细解答:
1. 关于整数类型的选取,应考虑目标平台的位宽和性能需求。通常,`int`类型会根据系统自动调整为32位或64位,而`short`和`long`则可能有不同的大小。对于需要固定宽度的整数,可以使用`stdint.h`库中的`int32_t`、`uint64_t`等类型。
2. 在64位系统上,64位整型类型通常由`long`或`long long`表示,具体取决于实现。标准C99引入了`int64_t`和`uint64_t`来确保跨平台的兼容性。
3. 全局变量和函数的声明与定义应遵循一定的规则。全局变量应在所有源文件中只定义一次,而在需要的地方进行声明。函数同样如此,通常在头文件中声明,在实现文件中定义。
4. `extern`关键字用于指示变量或函数是在其他地方定义的,它在函数声明中表示该函数的定义在其他地方。
5. `auto`关键字在函数体内部默认应用于局部变量,表示它们的生命周期仅限于该函数。
6. 结构体可以包含指向自己的指针,例如递归定义的链表。定义时需小心处理内存分配和释放,避免无限递归或悬挂指针。
7. 声明复杂类型,如函数指针数组,可以通过分步声明和使用typedef简化。理解声明的关键在于从右到左读取,先读取基本类型,再组合成更复杂的结构。
8. 当函数被多次声明但只定义一次时,确保所有声明都一致,否则编译器会报错。避免在头文件中多次包含同一个函数声明。
9. `main()`函数的标准定义是`int main(void)`或`int main(int argc, char *argv[])`。`void main()`不是标准C的合法形式,可能导致不兼容问题。
10. 未初始化的变量其值是不确定的,不应依赖于它们的初始值。全局变量可能会被初始化为零,但不能保证为特定类型(如空指针或浮点零)的零值。
11. 字符串字面量不能赋值给非静态存储类别的数组,因为字符串字面量是常量,尝试修改会导致未定义行为。
12. `malloc()`返回的是未初始化的内存,必须用`strcpy()`等函数将其初始化为字符串,或者在分配后立即赋值,否则编译器会报错。
13. `char a[]="stringliteral"`在内存中创建了一个字符串副本,可以修改;而`char *p="stringliteral"`指向不可修改的字符串字面量。试图修改`p[i]`将导致错误。
14. 函数指针的声明和初始化通常涉及函数的返回类型和参数列表。声明后,可以用等于号赋值一个函数名来初始化,如`myFunctionType myPointer = myFunction;`。
2. 结构、联合和枚举方面的问题涉及到如何有效地使用这些数据结构。例如,结构可以包含指向自身的指针来实现递归结构,但需要谨慎处理内存管理。在C中实现抽象数据类型通常通过结构和指针,以及私有/公共接口来实现封装。面向对象特性如继承在C中可以通过结构嵌套和指针间接实现,但并不直接支持。
这本书深入浅出地解析了C语言的众多细节,对C语言初学者和经验丰富的开发者都极具参考价值。通过阅读和理解这些问题及其解答,读者可以更好地理解和运用C语言,避免常见的编程陷阱。
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